Katalog Szkoła Podstawowa 2025/2026. Nowa Szkoła

MoMo. Gra logiczna TL0054

Kubik. Gra edukacyjna TL0051

75 zł

89 zł

Gra logiczna, której towarzyszy opowieść o małym chłopcu o imie - niu Momo. Polega na manipulowaniu kolorowymi patyczkami i układaniu ich w taki sposób, aby odtworzyć wzór z wylosowanej karty. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Przekładając patyczki tak, aby pasowały do wylosowanego

wzoru, jednocześnie przeszkadza innym graczom i utrudnia im otrzy - manie wzoru z ich karty. Gra wspiera rozwój koncentracji, myślenia logicz - nego i kombinatorycznego. • 5 drewnianych kolorowych patyczków o długości 8 cm, 31 dwustronnych kart z wzorami o wymia - rach: 9,5 x 9,5 cm

Gra logiczna, w której wyobraź - nia zostaje rozszerzona do trze - ciego wymiaru. Kształtuje intuicję geometryczną, orientację w prze - strzeni i kombinatoryczne myślenie. Gra ogranicza się do następującej zasady: przestawiasz jeden kubik, aby cały układ klocków odzwier - ciedlał twój wzór. Ponieważ każdy gracz ma inny wzór, spoglądasz na

układ bardzo uważnie. Kto szyb - ciej będzie dostrzegał podobień - stwa ten zwycięży. • 36 kart z wzorami o wymiarach: 8 x 8 cm, 5 ko - lorowych drewnianych sześcianów o wymiarach: 4 x 4 x 4 cm • ilość graczy: 2–6 • wym. opakowania: 15,5 x 5,3 x 15,5 cm • wiek: 3+

• ilość graczy: 2–6 • wym. opakowania:15,5 x 5,3 x 15,5 cm • wiek: 6+

Zwierzęta. Układanka logiczna FL0097

Znajdź układ. Magnetyczna gra logiczna 343009

159 zł

195 zł

Gra polega na ułożeniu podobizn zwierzątek na planszach wedle za - sad gry Sudoku. Plansze do gry zawierają różną liczbę pól, co zmienia poziom trudności gry. Gra pomaga w rozwijaniu logicznego myślenia i planowaniu działań.

Gra logiczna zgodna z zasadami łamigłówki Shikaku. Celem rosza - dy jest wypełnienie siatki na kar - cie, postępując zgodnie z poda - nym kolorowym schematem. Gra wprowadza w tajniki kodowania, stymuluje rozwój myślenia logicz - nego, doskonali umiejętność po - równywania długości.

• 3 drewniane karty zadań z 6 zadaniami (22 x 22 cm), 24 drewniane karty zwierząt (4 x 4 cm), 60 drewnianych kart zwierząt (3 x 3 cm), instrukcja, magnetyczne pudełko do przechowywania (31 x 23 x 6 cm) • wiek: 4–7

• 43 elementów: 6 magnetycznych plansz dwustron - nych o wymiarach: 15 x 15 cm, 6 dwustronnych kart odpowiedzi o wymiarach: 15 x 15 cm, 30 elementów magnetycznych: 6 szt. o wym.: 2,5 x 2,5 cm, 6 szt. o wym.: 5 x 2,5 cm, 6 szt. o wym.: 7,5 x 2,5 cm, 6 szt. o wym.: 10 x 2,5 cm, 6 szt. 12 x 2,5 cm • wiek: 4+

548

Made with FlippingBook Proposal Creator