Katalog Szkoła Podstawowa 2025/2026. Nowa Szkoła

BEE-BOT I BLUE-BOT

Blue-Bot. Robot na bluetooth TG0485

699 zł

To co odróżnia go od tradycyj - nego Bee-Bota to to, że Blue-Bot jest na bluetooth, co oznacza, że można nim sterować i go kon - trolować za pomocą tableta lub komputera. Dzięki temu w szybki i łatwy sposób można tworzyć algorytmy i wysyłać je bezpo - srednio do robota. Blue-Bot ma przezroczystą skorupkę co daje możliwość obserwacji kompo - nentów z których jest zbudo - wany i określenie, który z nich jest odpowiedzialny za co. Blue -

-Botem można sterować również w tradycyjny sposób naciskająć strzałki na jego grzbiecie, jedy - ną różnicą jest to, że obraca się o 45° a nie 90°. Uzupełnieniem zestawu są maty podłogowe TG 0013, TG 0017 i TG0854, sprze - • sterowany przez tablet lub komputer PC , kom - patybilny z iOS, Android, Windows 7, Mac OS • posiada wbudowany akumulator • Bluetooth • wiek 3–11 lat dawane osobno. • wym. 13 x 10 x 7 cm

Mata Miasto TG0013 265 zł Elastyczna mata podłogowa przeznaczona do robotów edukacyjnych Bee-Bot i Blue - -Bot. Jest urozmaiceniem za - bawy i nauki programowania, ułatwia wyznaczenie trasy i określenie celu do którego ma dotrzeć robot. • wym. 120 x 45 cm • materiał: tkanina PCW • wiek: 3+ 175 zł Dzięki siatce czarnych linii ułatwia wyznaczenie ruchów Pszczółki na samodzielnie stworzonej planszy, na mapie, dywanie lub wykorzystując do tego pojedyncze kartki z nazwa - mi, strzałkami i rysunkami. • wym. 60 x 60 cm • siatka składa się z 16 pól • materiał: tworzywo sztuczne • wiek: 10 mies.+ Transparentna mata TG0017

Mata Figury TG0854

245 zł Elastyczna mata podłogowaj est uroz - maiceniem zabawy i nauki progra - mowania, ułatwia wyznaczanie trasy i określenie celu, do którego ma dotrzeć robot. Wspiera naukę rozpoznawania kształtu, koloru, rozmiaru i pozycji. • wym.: 60 x 60 cm • 6 pól z figurami geometrycznymi • materiał: tworzywo sztuczne • wiek: 10 mies.+

Bee-bot. Robot edukacyjny TG0363 499 zł Robot podłogowy, który dzięki 4 przyciskom ze strzałkami kierunkowymi oraz przyciskami: start, pauza i anuluj porusza się trasą wyznaczoną przez dzieci. Pszczółka zmienia kierunki pod katem prostym, porusza się w lewo i prawo, do przodu i do tyłu przemieszczając się z każdym ruchem o 15 cm. Zabawa robotem stanowi wstęp do nauki programowania polegającego na przy - ciśnięciu strzałek kierunkowych określoną ilość razy i odpowiedniej kolejności. Tylko odpowiednia sekwencja ruchów umożliwia doprowadzenie ro - bota do celu. Pszczółka uruchamia się po wciśnię - ciu guzika GO. Stanowi Idealną pomoc do wielu zabaw edukacyjnych dla dzieci. Uzupełnieniem zestawu są maty podłogowe TG 0013, TG 0017 i TG0854, sprzedawane osobno. • pamięć 40 ruchów • wym. 13 x 10 x 7 cm • w zestawie: pszczółka, płyta, kabel USB (umożliwia ładowanie)

562

Made with FlippingBook Proposal Creator