Poznajemy miesiące i pory roku AL0192 42 zł Gra planszowa, która zapewni świetną za - bawę i wiele prawdziwych emocji zarówno dzieciom jak i dorosłym, którzy będą im to - warzyszyć. Oprócz planszy, pionków i kostki w grze wykorzystuje się wiele innych atrak - cyjnych rekwizytów między innymi puzzle, na których przedstawione są 4 pory roku. • wym. pudełka: 29 x 19 x 5,5 cm • ilość graczy: 2–4 • wiek: 5+
Poznajemy zawody AL0210 57 zł Każdy z graczy wybiera pionek, który re - prezentuje w grze jeden z czterech zawo - dów: policjanta, rolnika, lekarza i kucharza. W czasie rywalizacji na torze gry gracz musi uzbierać i ułożyć części swojej układanki. • plansza, 28 puzzli, 28 kart losu, 4 pionki • kostka do gry, instrukcja • wym. pudełka: 29 x 19 x 3,7 cm • ilość graczy: 2–4 • wiek: 4+
Warcaby i Chińczyk NS3019 49 zł Gry cieszące się największą popularnością wśród gier planszowych. Jasne i proste zasa - dy gry pozwalają grać nawet najmłodszym. Warcaby to gra strategiczna budząca wiele emocji, rozwijająca wyobraźnię, skłaniająca do myślenia. Chińczyk wprowadza do za - bawy elem. rywalizacji. • plansza dwustronna o wym.: 28,5 x 28,5 cm
Zestaw gier AL1570
80 zł Bogaty zestaw niezwykle atrakcyj - nych gier planszowych, losowych oraz zręcznościowych. Wśród nich znajdują się tradycyjne po - nadczasowe roszady, które za - pewnią emocjonującą rozrywkę dla każdego. • 25 gier; dwustronna plansza, 6 pionków wy- sokich, 32 pionki niskie, 28 bierek, trójkąt, 15 kołków, kostka do gry, 28 kamieni do- mino, miseczka do pchełek, 4 pchełki duże, 16 małych pchełek; instrukcja • ilość graczy: 1–6 • wiek: 5+
Wiem! Gra edukacyjna AL1767 89 zł Emocjonująca rywalizacja na in - formacje, umiejętność mnożenia, znajomość ortografii, sprawność fizyczną i zręczność manualną. Gracze, przesuwając pionek po torze planszy, wykonują zada - nia, które wyznacza każde z pól. Różnorodność poleceń, zapewnia wiele atrakcji i mnóstwo wrażeń, również dzięki połączeniu z ćwi - czeń intelektualnych z fizycznymi i zręcznościowymi.
Bitwa na skojarzenia. Gra towarzyska AL2287
105 zł
Gra na wyobraźnię i kojarzenie pod presją upływającego czasu. Przekonaj się, czy potrafisz sko - jarzyć ze sobą obrazki, zanim zrobią to rywale. Tutaj liczy się każde słowo.
• plansza o wym.: 33,8 x 42 cm; 165 x karta ze zdjęciem o wym.: 5,8 x 8,8 cm; 1 x klep- sydra; 6 x pionek • materiał: karton, tworzywo sztuczne • ilość graczy: 2–6 • wiek: 8+
• plansza do gry o wym.: 34,8 x 24,6 cm, 55 kart o wym.: 5,8 x 8,8 cm, 35 tabliczek z literami o wym.: 4 x 4 cm, 35 tabliczek z liczbami o wym.: 4 x 4 cm, 4 pionki; 40 żetonów; klepsydra; kulka; kubek • ilość graczy: 2–4 • wiek: 8+
nowaszkola.com
801
Made with FlippingBook Proposal Creator