Katalog Szkoła Podstawowa 2025/2026. Nowa Szkoła

DUŻE KOSTKI DO GRY

Piankowe kostki. Zestaw US0123 68 zł • 2 szt.; wym. 7,5 x 7,5 x 7,5 cm i 15 x 15 x 15 cm; materiał: pianka; wiek: 3+

Piankowe kostki z kropkami KH0066 115 zł • 6 szt. o wym. 8 x 8 x 8 cm • materiał: pianka

Wielokątna kostka US0432 35 zł • 1 szt.; nadruk cyfr i liczb od 1 do 12; wym. ok. 12,5 cm; materiał: tworzywo sztuczne

Kostka piankowa AN5971

50 zł

• 1 szt.; dł. boku 16 cm; materiał: pianka

GRY KARCIANE

Bajkowe opowieści. Karty obrazkowe NS2970 122 zł Karty obrazkowe do rozwijania umiejętności językowych. Zestaw proponuje wiele zastosowań pod - czas nauki myślenia przyczynowo- -skutkowego oraz wzbogacania

słownictwa. Praca z kartami pole - ga na właściwym ich ułożeniu tak, aby powstała logiczna historyjka. • 64 karty z charakterystycznymi symbolami i postaciami z bajek oraz historyjek • wym. karty: 11,5 x 8 cm • całość umieszczona w tekturowym pudełku • wiek: 3+

PRZYKŁADOWA BAJKA: KOPCIUSZEK Kopiuszek ciężko pracuje Pojawia się dobra wróżka

Wielki bal na zamku

38

Zła Macocha więzi dziewczynkę

Czary zmieniają dynię w karocę

Pacynki na rękę z serii "Bajki" dostępne na stronie 870

Czas płynie nieuchronnie

Noc jest późna i w końcu wybija północ

Kopciuszek w pośpiechu gubi pantofelek

Kopciuszek i książę stają na ślubnym kobiercu

Świat zwierząt. Edukacyjna gra karciana AG4244 45 zł Podróż przez wszystkie kontynen - ty, podczas której można poznać wiele niesamowitych gatunków zwierząt. Gracze podczas zaba - wy będą zbierać informacje i cie - kawostki, które zamieszczone są na kartach. Zadaniem będzie od - gadnięcie, jakie zwierzęta znajdu - ją się na kartach • 56 kart z rysunkami i faktami o zwierzętach; kostka; 2 foldery z mapą świata o wym.: 30 x 21 cm; instrukcja

Kram z Przysłowiami. Językowa gra karciana AL0095 42 zł Gra dydaktyczna wprowadza - jąca graczy w świat najpopu - larniejszych przysłów. Zadaniem grających jest wykazanie się zna -

jomością powiedzeń poprzez poprawne dokończenie ich. Gra pozwala na przyswojenie w jej trakcie znaczenia przysłów. Gra także pomaga w poszerzaniu za - kresu słownictwa. • wym.: 24,5 x 20,5 x 5 cm • wiek: 2+

• materiał: karton • ilość graczy: 2 • wiek: 4+

804

Made with FlippingBook Proposal Creator