Katalog Szkoła Podstawowa 2025/2026. Nowa Szkoła

Niebieskie zagadki Smoka Obiboka GR0139

Mafia. Gra logiczna GR0084 49 zł W miasteczku grasuje mafia. Ban - dyci, działając w całkowitej ta - jemnicy, terroryzują miasto i jego mieszkańców. Policja wprowadza w szeregi mafii tajnego agenta. Czy stróżom prawa uda się roz -

bić gang? Czy mafiosom uda się wyeliminować wszystkich policjan - tów? Zaczyna się niezwykle nie - bezpieczna rozgrywka. • 21 żetonów postaci (1 Agent, 15 Policjan- tów, 5 Mafiosów), 30 kart do gry • ilość graczy: 7–22 • wiek: 8+

55 zł

Na każdej karcie znajduje się ry - mowana zagadka, a na odwrocie kolorowa ilustracja – odpowiedź na zagadkę. Jeśli dziecko zgadnie, kładzie na swojej planszy koloro - wy żeton z misiaczkiem. Gra uczy

logicznego myślenia, przygotowu - je do rozwiązywania problemów, wzbogaca słownictwo. • 135 kart o wym. 9,2 x 7 cm, 6 plansz o wym. 10,5 x 15 cm, 36 żetonów; ilość graczy: 1–6; wiek: 4+

Przyczyny i skutki. Karty edukacyjne BH0720 179 zł Karty edukacyjne ilustrujące przyczyny i skutki zanieczyszczenia śro - dowiska. Przedstawione na nich scenariusze przedstawiają sytuacje takie jak emisja spalin, ścinanie drzew czy zanieczyszczenie wód. Dopasowując do nich pozytywne i negatywne konsekwencje, gracze tworzą sekwencje złożone z trzech kart, których omówienie podno - si świadomość na temat działań człowieka w środowisku, promuje zrównoważony rozwój oraz rozwija analityczne i krytyczne myślenie. Sekwencje mogą być używane osobno lub jako zbiorowy przykład. 24 karty stworzone zostały z plastiku pochodzącego z recyklingu. • wymiar kart: 8 x 12 cm; wiek: 4–9

Znajdź zakończenie. Karty edukacyjne SH2120 129 zł Tekturowe karty edukacyjne ilustrują 7 opowieści fantastycznych i 7 historii zaczerpniętych z życia codziennego, które nie posiadają zakoń - czenia. Tworzenie dalszego ciągu kolorowych historii wspiera myślenie analityczne i przyczynowo – skutkowe, a ich porównywanie i oma - wianie ćwiczy komunikację. Propozycje pytań w broszurce pomagają w znalezieniu odpowiedzi, a istnienie wielu poprawnych rozwiązań rozwija zdolności twórcze i wrażliwość. Zestaw zawiera 75 tekturo - wych kart obrazkowych: 14 historii po 4 lub 6 kart i 3 karty symboli z figurkami do dalszego opowiadania. • wymiar kart: 9 x 9 cm; wiek: 4–8

Odgłosy zwierząt. Karty ze zdjęciami i płytą CD 342212

255 zł

Pomoc dźwiękowo-obrazkowa, która wprowadza w świat odgłosów zwierząt. Gra polega na poznawaniu odtwarza - nych z dołączonej płyty CD dźwięków wydawanych przez zwierzęta oraz do - pasowywaniu ich do odpowiednich ob - razków na kartach. Zabawa ta wspiera

rozwój zmysłu słuchu, koncentracji, pa - mięci i umiejętności kojarzenia. Nauka może być realizowana w grupach. • 30 kolorowych zdjęć wielkoformatowych (29,7 x 21 cm) i 30 zdjęć karcianych (12 x 8,5 cm), płyta CD (czas na- grań: 66 minut, możliwe do pobrania online) • wiek: 2+

nowaszkola.com

805

Made with FlippingBook Proposal Creator