Multimedia w Edukacji. Aktywna Tablica 2024/2025 Nowa Szkoła

Wesoła matematyka w głębinach morza SC0119

Matematyka. Zadania tekstowe SC0118

499 zł

499 zł

Program edukacyjny przeznaczony dla uczniów chcących doskonalić swoje umiejętności matematyczne w zakresie dodawania i odejmo- wania, mnożenia, dzielenia oraz porównywania liczb. We wszyst - kich grach dzieci zdobywają na - grody motywacyjne w postaci rozgwiazd. Ustawienia programu umożliwiają idealne dostosowanie stopnia trudności w danej grze do potrzeb konkretnego użytkownika.

Program zawiera bazę zadań ma - tematycznych podzielonych na ka - tegorie według typu zadań oraz stopnia trudności. Wśród zadań są te które obejmują: dodawanie i odej - mowanie (w zakresie do 20, do 100, do 1000 oraz powyżej 1000), mno - żenie i dzielenie, dzielenie z resztą, proporcjonalność prosta, ułamki, przykłady z liczbami dziesiętnymi, obliczanie obwodu i pola, przelicza - nie jednostek czasu, ustalanie niewia - domej liczby. Program pozwala na dwa sposoby rozwijania umiejętno - ści: rozwiązywanie dowolnej liczby zadań, bez ograniczeń czasowych oraz forma gry w której dziecko

dostaje informację o poprawnych i błędnych odpowiedziach oraz czas ich wykonania. • program edukacyjny przeznaczony jest dla uczniów szkół podstawowych • licencja obejmuje maksymalnie 20 komputerów w ramach szkoły, która zakupiła licencję • z programu można korzystać również uruchamia - jąc go w chmurze, dotyczy zarówno nowo zakupio - nych programów jak i tych zakupionych wcześniej. Wszystkie informacje zawarte w instrukcji • minilane wymagania sprzętowe: procesor Pentium Dual-Core lub wyższy, 2 GB RAM, karta graficz - na zdolna do wyświetlania min. 16-bitowej głę - bi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows • obsługiwane systemy: Windows 7/8/10 PL

• licencja obejmuje maksymalnie 20 kompute - rów w ramach szkoły, która zakupiła licencję • program działa na urządzeniach: komputer, tablica interaktywna, tablet • z programu można korzystać również urucha - miając go w chmurze • minimalne wymagania sprzętowe: procesor Pentium Dual-Core lub wyższy, 2 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 16-bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows • obsługiwane systemy: Windows 7/8/10 PL

DIDACTA Program jest odpowiedni dla wszystkich typów tablic interaktywnych. Aplikacja umożliwia drukowanie ćwiczeń oraz testów, dzięki czemu istnieje możliwość rozwiązywania zadań poza komputerem. W usta - wieniach każdego typu zadań można wybrać liczbę przykładów w za - kresie od 5 do 30. Program jest łatwy w obsłudze i dzięki intuicyjnemu interfejsowi graficznemu orientacja w programie nie stanowi problemu, także dla dzieci. Tabele z wynikami dla każdego typu zadań informują o najlepszych uczestnikach. Wszystkie wyniki uzyskane przez dzieci wpisywane są do pliku, w którym zawarty jest rodzaj rozwiązywanego zadania, data, godzina, liczba poprawnych i błędnych odpowiedzi oraz ocena końcowa.

• minimalne wymagania sprzętowe: proce - sor Pentium Dual-Core lub wyższy, 2 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświe - tlania min. 16-bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows • obsługiwane systemy operacyjne: Windows 10/11 PL • licencja obejmuje maksymalnie 20 kompute - rów w ramach szkoły, która zakupiła licencję

Didakta. Matematyka 2. Algebra SC0109 499 zł Program zawiera przykłady i zadania pozwalające na sa - modzielne ćwiczenie i sprawdze - nieumiejętności matematycznych z algebry. Oferuje ćwiczenia in - teraktywne obejmujące wyraże - nia algebraiczne – np.: wartości wielomianów i ułamków, potę - gowanie iloczynów itp. Podczas rozwiązywania zadań użytkow - nik programu ma do dyspozycji kalkulator oraz miejsce na wy - konywanie obliczeń.

Didakta. Geometria 2 SC0120 499 zł Multimedialny program edukacyjny zawiera przykłady i zadania po - zwalające na samodzielne ćwicze - nie i sprawdzenie wiadomości w za - kresie figur i brył geometrycznych, przeznaczony dla klas 4-8 szkoły podstawowej. Program obejmu - je zadania z geometrii i orientacji przestrzennej. Wykonując ćwiczenia interaktywne, wymagające obliczeń, dzieci mają dostęp do przyborów np. kalkulatora, miarki do określa - nia długości, kątomierza czy kartki w kratkę na obliczenia pomocnicze.

• działy tematyczne: figury i bryły, jednostki miar, kąty, pola i obwody, objętości i powierzch - nie, trójkąt prostokątny • aplikacja umożliwia drukowanie ćwiczeń oraz testów, dlatego zadania można rozwiązywać poza komputerem • licencja obejmuje maksymalnie 20 kompute - rów w ramach szkoły, która zakupiła licencję • z programu można korzystać również uru - chamiając go w chmurze, dotyczy zarówno nowo zakupionych programów jak i tych za- kupionych wcześniej. Wszystkie informacje zawarte w instrukcji

• tematy: wartość wyrażenia, potęgowanie wyrażeń, działania na wyrażeniach, ułamki algebraiczne, równania, procenty, wielkości proporcjonalne, proporcja; program odpowiedni dla wszystkich typów tablic interaktywnych • z programu można korzystać również uru - chamiając go w chmurze, dotyczy zarówno nowo zakupionych programów jak i tych za- kupionych wcześniej. Wszystkie informacje zawarte w instrukcji.

164

Made with FlippingBook Proposal Creator