Multimedia w Edukacji. Aktywna Tablica 2024/2025 Nowa Szkoła

SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE

Złapmy Lwa Zestaw szkolno-przedszkolny PN0079 1 490 zł Gra dla dzieci w wieku 5-10 lat. To wyjątkowa gra, która opiera się na japońskiej grze Dobutsu shogi. Gra zachowuje wszystkie walory logiki i strategii znanej z europejskich szachów sprowadzając je jednak do niezbędnego minimum: figur-zwierzątek dla każdego z dwóch graczy i małej planszy. Nie trzeba pamiętać o możliwych ruchach zwierząt na planszy – są oznaczone dobrze widocznymi na fi - gurach znakami. Zbite figury nie zostają odrzucone z gry, ale służą wiernie temu, kto je zbił! Pomoce jednorazowe dla 25 dzieci: • karty pracy (124 sztuk, 8 wzory) • certyfikaty umiejętności (100 sztuk, 4 wzory) • karty turniejowe z naklejkami (25 sztuk) • naklejki – nagrody • plakat A3 z zasadami gry • kolorowanki do wykonania własnych zestawów do gry w domu przez dzieci (25 sztuk)

Pomoce trwałe dla 25-ciu dzieci: • gra dywanowa do zabawy grupowej – wym. 1,5 x 2 m i 8 dużych miękkich poduszek • 12 zestawów stolikowych do gry w parach • poradnik metodyczny wraz ze scenariuszami zajęć • ćwiczenia interaktywne na tablicę multimedialną i materiały multimedialne • interaktywna instrukcja obsługi i ćwiczenia do nauki zasad gry • ćwiczenia ruchowe na bazie ruchów zwierząt z gry • zagadki multimedialne oparte na sytuacjach z gry • zagadki matematyczne i logiczne oparte na samych postaciach z gry

Złapmy Lwa! Gra dla zaawansowanych PN0102 249 zł Gra rodzinna przeznaczona jest dla dzie - ci w wieku od 8 lat, młodzieży i dorosłych. Złapmy Lwa 9×9 jest znakomitą alternatywą dla tradycyjnych szachów. Bez trudnych zasad z zachowaniem samych wartości edukacyjnych. Myślenie logiczne, przewidywanie, planowa - nie oraz zaradność to umiejętności, które gra znakomicie rozwija u dzieci już od 7 roku ży - cia, dając przy tym wiele zabawy i satysfakcji. Duża plansza, 40 kolorowych i precyzyjnie wykonanych klocków zapewniają wysoką ja - kość i trwałość gry. Grając i trenując można zostać mistrzem Polski w Shogi. Tak jak w małej wersji „Złapmy Lwa 3×4!” żadne ze zwierząt 1 490 zł Doskonała pomoc terapeutyczna dla osób pracują - cych z dziećmi ze specjalnymi potrzebami eduka - cyjnymi, a także problemami emocjonalnymi czy koncentracją uwagi. Wspomaga rozwój dzieci z ryzykiem dysleksji lub dyskalkulii oraz zaburze - niami ze spektrum autyzmu, ADHD i problemami emocjonalnymi, dla dzieci w wieku od 5 lat. Gra „Złapmy Lwa” rozwija szereg umiejętności, takich jak: myślenie logiczne, myślenie strategiczne, kon - centracje, cierpliwość, radzenie sobie z emocjami, umiejętność analizowania i rozwiązywania proble - mów, szacunek i zrozumienie dla kolegów i koleża - nek. Uzupełniające scenariusze zabaw opartych na grze zostały dobrane w taki sposób, by rozwijać bazowe funkcje poznawcze i umiejętności waż - ne dla dzieci z ryzykiem dysleksji lub dyskalkulii: • percepcję wzrokową, Złapmy Lwa! Specjalne Potrzeby Edukacyjne PN0114 • pamięć stosunków przestrzennych i orientację w przestrzeni, • myślenie operacyjne, przewidywanie, wnioskowanie, odwra - canie, analogie, • motorykę i koordynację wzrokowo-słuchowo-ruchową, • umiejętności językowe, w tym budowanie zdań warunkowo złożonych.

nie wypada z gry – kiedy zostanie schwytane, można go użyć w swojej drużynie wrzucając na puste miejsce na planszy. Dzięki temu gra jest pełna zwrotów akcji. • zestaw zawiera: składaną tekturową planszę, 40 drewnia - nych pionków wykonanych z drewna bukowego co zapew - nia duża trwałość i estetykę gry, instrukcję gry

Drewniane, zaokrąglone klocki oraz poduszki, łagodne kolory i kształty rysunków zwierząt idealnie odpowiadają oczekiwaniom wobec pomocy dydaktycznych dla dzieci z zaburze - niami ze spektrum autyzmu. Ruchowa forma wielkowymiarowej gry oraz scenariusze rucho - wych zabaw pomagają kanalizować aktywność dzieci nadpobudliwych ruchowo. Wytworzo - na w zabawie aktywność w zakresie myślenia operacyjnego rozwija dodatkowo umiejętność koncentracji, a interakcje z uczestnikami w spo - sób niewymuszony uspołeczniają uczestników

zajęć, budując kompetencje niezbędne do funk - cjonowania w grupie rówieśniczej. Do grydołączone są kartonowe elementy. Zestaw zawiera: • planszę do gry 1,5 x 2 m z 8 poduszkami, • kartonowe znaki do wykorzystania z planszą: 30 kół z „emotikonami” symbolizującymi emocje (szczęście, radość, smutek, strach, złość, inne); • sześć zestawów gry planszowej z drewnianymi klockami-zwie - rzątkami, poradnik metodyczny, zabawy, wydrukowane karty pracy, zabawy multimedialne na tablicę interaktywną, nagrody – naklejki dla dzieci.

nowaszkola.com

75

Made with FlippingBook Proposal Creator