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CÓMO PROGRAMAR C ++

CONTENIDO

• Introducción a las computadoras y C++ • Introducción a la programación en C++, entradas/ salidas y operadores • Introducción a las clases, objetos, funciones miembro y cadenas • Desarrollo de algoritmos e instrucciones de control: Parte 1 • Instrucciones de control. Parte 2: operadores lógicos • Funciones y una introducción a la recursividad • Plantillas de clase array y vector; captura de excepciones • Apuntadores • Clases: un análisis más detallado • Sobrecarga de operadores; la clase string • Programación orientada a objetos: herencia • Programación orientada a objetos: polimorfismo • Entrada/salida de flujos: un análisis detallado • Procesamiento de archivos • Contenedores e iteradores de Biblioteca estándar • Algoritmos de la Biblioteca estándar • Manejo de excepciones: un análisis más detallado • Introducción a las plantillas personalizadas • Estructuras de datos con plantillas personalizadas • Búsqueda y ordenamiento • La clase string y el procesamiento de flujos de cadenas: un análisis más profundo • Bits, caracteres, cadenas C y estructuras Capítulos en la web • Other Topics • C++11 and C++14: Additional Features • ATM Case Study, Part 1: Object-Oriented Design with the UM • ATM Case Study, Part 2: Implementing an Object- Oriented Design Apéndices en la Web • Apéndices • A Precedencia y asociatividad de los operadores • B Conjunto de caracteres ASCII

Introducción al nuevo C ++ 14 Estándar

Cómo programar en C++ 1ª edición Paul J. Deitel Harvey M. Deitel ISBN 978-607-32-5692-6 ISBN eBook 978-607-32-5542-4 1080 págs. Formato 21 × 27 cm ©2021

Recursos digitales Para conocer los recursos

complementarios de este título, consulte a su Asesor de Servicios de Aprendizaje de Pearson.

• C Tipos fundamentales • D Sistemas numéricos • E Preprocesador • F C Legacy Code Topics

• G UML: Additional Diagram Types • H Using the Visual Studio Debugger • I Using the GNU C++ Debugger • J Using the Xcode Debugger

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