Novedades
CONTENIDO
• Introducción a las computadoras, a internet y a Java • Introducción a las aplicaciones en Java: entrada/ salida y operadores • Instrucciones de control: Parte 1; operadores de asignación, ++ y -- • Instrucciones de control: Parte 2; operadores lógicos • Métodos • Arreglos y objetos ArrayList • Introducción a las clases y los objetos • Clases y objetos: un análisis más detallado • Programación orientada a objetos: herencia • Programación orientada a objetos: polimorfismo e interfaces • Manejo de excepciones: un análisis más detallado • Interfaces Gráficas de usuario JavaFX: Parte 1 • JavaFX GUI: Parte 2 • Cadenas, caracteres y expresiones regulares • Archivos, flujos de entrada/salida, serialización de objetos NIO y XML • Colecciones genéricas • Lambdas y flujos • Recursividad • Búsqueda, ordenamiento y Big O • Clases y métodos genéricos: un análisis más detallado • Estructuras de datos genéricas personalizadas • Gráficos, animaciones y video de JavaFX • Concurrencia • Acceso a bases de datos con JDBC • Introducción a JShell: REPL de Java 9 para Java interactivo Capítulos en la web • Swing GUI Components: Part 1 • Graphics and Java 2D • Networking • Java Persistence API (JPA) • JavaServer™ Faces Web Apps: Part 1 • JavaServer™ Faces Web Apps: Part 2 • REST-Based Web Services • Optional) ATM Case Study, Part 1: Object-Oriented Design with the UML • Optional) ATM Case Study, Part 2: Implementing an Object-Oriented Design • Swing GUI Components: Part 2 • Java Module System and Other Java 9 Features
Uso con Java ™ SE 8 o Java ™ SE 9
Cómo programar en Java Objetos tardíos 1ª edición Paul J. Deitel Harvey M. Deitel ISBN eBook 978-607-32-5540-0 1240 págs. Formato 21 × 27 cm ©2021
Recursos digitales Para conocer los recursos
complementarios de este título, consulte a su Asesor de Servicios de Aprendizaje de Pearson.
126
Made with FlippingBook Digital Proposal Creator