Specjalne Potrzeby Edukacyjne 2021/2022. Nowa Szkoła

Gry logiczne

Liczenie. Manipulacja na ścianę VG 0675 125 zł Gra ścienna, która rozwija umiejętności matematyczne, logicznemyślenie oraz koordynacjęwzrokowo-ruchową. Manipulując elementami, dziecko uczy się podstawo - wych działań matematycznych. Z gry można również korzystać przy stoliku. • wym.: 60 x 3,5 x 40 cm

MoMo. Gra logiczna TL 0054 45 zł Gra logiczna, której towarzyszy opowieść o małym chłopcu o imieniu Momo. Polega na manipulowaniu kolorowymi patyczkami i układaniu ich w taki sposób, aby odtworzyć wzór z wylosowanej karty. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Przekładając patyczki tak, aby pasowały do wylosowanego wzoru, jednocześnie przeszkadza in - nymgraczom i utrudnia imotrzymaniewzoru z ich karty.Wspiera rozwój koncentracji, myślenia logicznego i kombinatorycznego. • zawiera: 5 drewnianych kolorowych patyczków o dł. 8 cm, 31 dwu - stronnych kart ze wzorami o wym. 9,5 x 9,5 cm • 2-6 graczy; wiek: 6+

Kostki z kartami pracy 388 430 173 zł Zestaw matematyczny, który umożliwia samodzielną pracę z liczbami. • 32 karty dwustronne - 4 serie po 8 kart (wym. 21 cm x 11 cm) • 60 kostek plastikowych w 3 kolorach (wym. 1,8 x 1,8 x 1,8 cm)

Mistrz Getriko. Gra edukacyjna TL 1097 45 zł Uniwersalna gra logiczna, która polega na manipulowaniu i układaniu kolorowych trójkątóww taki sposób, żeby otrzymać wzór (witraż) zgodny z wylosowaną kartą. Gra rozwija spostrzegawczość i myślenie kombina - toryczne, kształtuje orientację przestrzenną, intuicję geometryczną i wy - obraźnię. Uczy planowania ruchów i przewidywania ruchówprzeciwnika. • zawartość: 48 kart z wzorami o śr. 11,5 cm; 7 różnobocznych trójkątów o wym.: 7 cm • 1-6 graczy; wiek: 8+

Karty do matematycznych dysków TY 3001W 34 zł Zawierają pomysły na wykorzystanie dysków w nauce matematyki i przyrody, np. sposoby ułatwiające zrozu - mienie i doskonalenie umiejętności w zakresie ułamków zwykłych i dziesiętnych. Pozwalają również rozwijać umiejętność odczytywania wskazań zegara, informacji z kompasu i wyznaczania kierunków geograficznych. Dodatkowo, jeden z sześciu dysków uławia określanie i rysowanie różnych miar kątów. Dla komfortu pracy użytkownika specjalnie opracowano plastikową pod - stawkę, która usprawniamanipulację dyskami i kartami

Tuba Pitagorsa ZE 2561 65 zł Tuba pitagorasa uczy dzieci tabliczki mnożenia i dziele - nia.Wystarczy przekręcić dwa kolorowe pokrętła, awy - niki będą wyświetlane w oknie wzdłuż tuby. • wym. 21 cm; śr. 4,5 cm

• instrukcja • wiek: 4+

pracy (sprzedawana jest osobno) • 24 szt. w tekturowym pudełku • wym. karty: 11,5 x 11,5 cm

Labirynt. Gra logiczna TL 0047 45 zł Gra logiczna z prostymi zasadami, która aktywizuje jed- nocześnie 35 graczy. Uczestnicy gry nabywają i utrwalają orientację napłaszczyźnie, ćwiczą też koncentrację, logicz - ne myślenie, przewidywanie i wyciąganie wniosków. Jest wniej duża losowość, która generuje zaskakujące sytuacje. W połączeniu z wielością kombinacji sprawią, że każda rozgrywka jest niepowtarzalna. • zestaw: 35 dwustronnych plansz o wym. 14,6 x 14,6 cm, 6 pionków (3 w kolorze czerwony, 3 w czarnym) o śr.: 2 cm • 2-35 graczy; wiek: 6+

Kubik. Gra edukacyjna TL 0051 55 zł Kubik to gra logiczna, w której wyobraźnia zostaje roz - szerzona do trzeciego wymiaru. Kształtuje intuicję geo - metryczną, orientację w przestrzeni i kombinatoryczne myślenie. Gra ogranicza się do następującej zasady: przestawiasz jeden kubik, aby cały układ klocków od - zwierciedlał twój wzór. Ponieważ każdy gracz ma inny wzór, spoglądasz na układbardzo uważnie. Kto szybciej będzie dostrzegał podobieństwa ten zwycięży. • zawiera: 36 kart z wzorami owym. 8 x 8 cm, 5 koloro - wych drewnianych sześcianów o wym.: 4 x 4 x 4 cm • 2 - 6 graczy; wiek: 3+

Zestaw matematycznych dysków z kartami pracy i podstawkami TY 3002 79 zł Plastikowapodstawka specjalnie zaprojektowanadoaktyw- ności z matematycznymi dyskami i kartami pracy. Ułatwia ułożenie i manipulację dyskami zgodnie z 24 propozycja - mi instrukcji obrazkowych . Zestaw zawiera 6 podstawek, co umożliwia pracę jednocześnie na wszystkich dyskach. • 6 podstawek z tworzywa sztucznego owym. 17 x 17 cm • 24 karty pracy o wym. 11,5 x 11,5cm • 6 matematycznych dysków

Pamięć 3D AL 0524

Klocki GEO TL 1063

Kto zbuduje wyższą wieżę? SH 3016 370 zł Różne bloki konstrukcyjne muszą być umieszczone jeden na drugim na wybranym szablonie. Każda bryła składa się z różnej ilości sześcianów. Kostka decyduje, który element ma zostać użyty do budowania wieży. W zależności od liczby oczek na kostce należy wybrać kształt z do - stępnych bloków. Gra pozwala trenować percepcję, koncentrację oraz spostrzegawczość. • zawartość: 45 klocków, 3 szablony, 1 kostka; 2-3 graczy; in - strukcja; wiek: 5+

33 zł Układanie kostek zgodnie ze wzorem na odsłoniętej karcie ze stosu „kart wzorów”. Gra jest świetnym treningiem spostrzegawczości, pamięci i wy­ obraźni przestrzennej. • 25 kolorowych kostek; 55 kart ze wzorami; klepsydra; 100 że­ tonów; instrukcja; od 5 lat

110 zł Rozwijają umiejętność określania stosunków przestrzennych i wyobraź­ nię, stymulują odbiór sensoryczny. Materiał ćwiczeniowy do pracy te­ rapeutycznej. • 7 brył w 6 kolorach: czerwonym, niebieskim, zielonym, żółtym, fioletowym, białym i czarnym • 70 przykładów • wym. drewnianego pudełka 13,8 x 13,8 x 8 cm • wymiary jednego klocka 3 x 3 x 3 cm

Matematyczne dyski TY 3001 26 zł Nakładanie dysków na siebie pozwala zobrazować zasadę zamiany ułamkówna procenty i odwrotnie. Po - zwala w łatwy sposób przedstawić pojęcie równoważ - ności - wartości procentowe mogą być reprezentowane przez ułamki zwykłe i dziesiętne. • 6 szt., śr. 14 cm

366

367

wybitne uzdolnienia

uzdolnienia matematyczne

Made with FlippingBook Proposal Creator