Specjalne Potrzeby Edukacyjne 2021/2022. Nowa Szkoła

Smartfloor N !

Smartfloor. Niezwykła podłoga interaktywna DA 3086 11 549 zł SmartFloor by Mentor to nowa technologia, dzięki której „podłoga” reaguje zarówno na ruch jak i na pisaki interaktywne. Innowacyjny Smartfloor to zbiór angażujących aplikacji do zabawy i nauki, gier logicznych, zadań z progra - mowania i łamigłówek obsługiwanych za pomocą pisaków interaktywnych. Do wyboru mamy kolorowanki dla najmłodszych, gry językowe, programowanie robota, sudoku i wiele, wiele innych. Co więcej - Smarfloorumożliwia wyświetlenie trzech planszy dla trzech graczy lub drużyn, ustawienie poziomu trudności i rywalizację na punkty lub czas. Aw chwilach relaksu Smartfloor zapewni typowe dla takich rozwiązań zabawy ruchowe dla młodszych i starszych, uruchamiane przez gesty. Po więcej informacji zapraszamy na stronę smartfloor.edu.pl oraz na fan - page SmartFloorEduPL. Skład: • 1 x Smartfloor; 1x projektor Canon X310ST; 1 x uchwyt ścienny; 1x pilot do projektora; 1x pilot do Smartfloor; 3x pisak interaktywny krótki; 1x pisak interaktywny długi; 1x worek na akcesoria; 1x instrukcja obsługi

Pakiet aplikacji do Smartfloor. Rewalidacja z Happy Stones DA 1780 1 799 zł • Happy Stones to zestaw interaktywnych zabaw i ćwi - czeń ruchowych do wykorzystania podczas zajęć rewalidacyjnych z dziećmi. Proponowane ćwiczenia stymulują w szczególności percepcję wzrokową, my - ślenie logiczne i abstrakcyjne oraz spostrzegawczość. Rozwijają umiejętności językowe, a także zachęcają do podejmowania inicjatywy i działania, także tych związanych z aktywizacją społeczną, poprzez moż - liwość pracy w grupie. Przyjazna, spokojna grafika stymuluje nie tylko oko, ale i kubki smakowe. Szykujcie się na apetyczną i mądrą zabawę! Dla kogo jest przeznaczony • Pakiet aplikacji Happy Stones jest przeznaczony do wy - korzystania podczas zajęć rewalidacyjnych z dziećmi. • Może również stanowić uzupełnienie codziennych zajęć edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym i wcze- snoszkolnym, a także zajęć korekcyjno-kompensacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych. • W szczególności jest polecany do ćwiczeń rewalida - cyjnych z dziećmi lubiącymi aktywność ruchową lub potrzebującymi takiej formy aktywizacji. Umiejętność czytania i liczenia u dziecka nie jest wymagana. • Proponowane zadania są przeznaczone do pracy z jed - nymużytkownikiem, ćwiczeńwparze lubdopracy zgrupą.

aktywizacją ruchową. • Aktywne wsparcie rozwoju dziecka Pracując z wykorzystaniemzabawz pakietu Happy Stones kształtować można: • percepcję wzrokową i słuchową; • koncentrację uwagi, pamięć i spostrzegawczość; • samodzielne, refleksyjne, logiczne, krytyczne i twór - cze myślenie; • myślenie abstrakcyjne i wyobraźnię; • sprawności motoryczne i koordynację ruchową; • stawianie pytań, dostrzeganie problemów, zbieranie informacji potrzebnych do ich rozwiązania, planowa - nia i organizacji działania, a także rozwiązywanie problemów; • poprawne posługiwanie się językiem polskim w mowie, pozwalające na samodzielną aktywność, komunikację i efektywną naukę; • umiejętność obserwacji faktów i zjawisk; • rozpoznawanie kolorów, kształtów, wzorów, dostrze - ganie podobieństw i różnic; • rozpoznawanie odbicia lustrzanego, rytmu układu, ko - lejności elementów w ciągu; • liczenie do 10; • samodzielność i podejmowanie inicjatywy; • umiejętność współpracy w parach i w grupie; • rozumienie poleceń, zasad gier i ćwiczeń oraz respek - towanie ich.

form, które będzie w stanie zinterpretować t.j rozpo - znać, odróżnić, odnaleźć symetrię, przeciwieństwo, przeliczyć, złożyć w całość. • Autorzy pakietu starali się odpowiedzieć na potrzeby rozwojowe dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnosz- kolnym, koncentrując się na wspieraniu sprawności mo - torycznych i sensorycznych w czasie zorganizowanych bezpiecznych zabaw i gier ruchowych. Co zawiera? • Pakiet Happy Stones zawiera szesnaście aplikacji in - teraktywnych, wspierających wielokierunkową aktyw - ność dziecka. • Wśród aplikacji można wyróżnić: • zagadki logiczne polegające na dopasowywaniu ele - mentów w układance; odgadywaniu tożsamości postaci na obrazku; szukaniu, wskazywaniu lub zbieraniu po - trzebnych przedmiotów, dobieraniu elementów w pary, ustalaniu kolejności przedmiotów w ciągu czy dokań - czaniu wzorów i rytmów; • zabawy pamięciowe, polegające na odnalezieniu par przedmiotów; • zabawy kreatywne polegające na malowaniu, projek - towaniu, wymyślaniu historyjek; • gry ruchowe polegające na łapaniu, przesuwaniu przed - miotów, zliczaniu ich; • zabawy dźwiękowe polegające na odtwarzaniu rytmu. • Ćwiczenia opierają się głównie o rozpoznawanie kształ - tów, kolorów, wzorów oraz dźwięków z jednoczesną

Jakie cele realizuje • Pakiet aplikacji Happy Stones służy do wspierania roz - woju fizycznego, społecznego, poznawczego i emo - cjonalnego na etapie wczesnej edukacji dziecka. Pakiet przeznaczony jest do organizacji zajęć wspierających wielokierunkową aktywność dzieci, podnoszących po - ziom integracji sensorycznej oraz kształtujących umie - jętność korzystania z rozwijających się procesów po - znawczych. • Proponowane ćwiczenia stymulują w szczególności per - cepcję wzrokową i motorykę dużą, myślenie logiczne i abstrakcyjne oraz spostrzegawczość. Rozwijają umie - jętności językowe, a także zachęcają do podejmowania inicjatywy i działania, także tych związanych z aktywi - zacją społeczną, poprzez możliwość pracy w grupie • Zawarte w pakiecie aplikacje służą wielokierunkowej aktywizacji: ruchowej, słuchowej, językowej oraz wzro - kowej. Zachęcają też do obserwacji i analizy proble - mów oraz poszukiwania rozwiązań. Włączenie ich do sytuacji edukacyjnych, w szczególności do zajęć rewalidacyjnych, umożliwia eksperymentowanie i naby - wanie doświadczeń oraz poznawanie polisensoryczne, stymulujące rozwój dziecka we wszystkich obszarach: fizycznym, emocjonalnym, społecznym i poznawczym. • Uczestnik zajęć zostanie przeprowadzony za pomocą różnorodnych ćwiczeń po krainie kształtów, kolorów, wzorów, od tych najprostszych, do bardziej złożonych

Zestaw SmartFloor + Codey Rocky DA 8334 12 579 zł W interaktywnym zestawie Smartfloor + Codey Rocky można sterować pisa - kiem świetlnym, gestem, a teraz także robotem Codey Rocky na podłodze in - teraktywnej SmartFloor! Przygody Robota to nowy pakiet 5 aplikacji do nauki i zabawy, w której gra się, sterując robotemw taki sposób, żeby zebrać wszyst - kie grzyby w lesie, posortować owoce i warzywa na farmie czy doprowadzić perłę domuszli. Można również rysować i malować zwykorzystaniem robota.

Zestaw SmartFloor + Mały Matematyk DA 8338 12 235 zł Oprócz standardowychpakietówaplikacji dlapodłogi interaktywnej SmartFloor mamy coś ekstra dla małych matematyków – zestaw SmartFloor Mały Mate - matyk, a w nim ćwiczenia związane z dodawaniem, odejmowaniem, mnoże - niem i dzieleniem w zakresie do 100, sortowaniem, wyborem właściwych lub niepasujących elementów. Zestaw zawiera również gry matematyczne oraz zadania na zbiorach, liczbach, kształtach, godzinach.

Zestaw SmartFloor + Kodowanie DA 8336 12 235 zł Lubisz kodować i szukasz pomysłu na ciekawe zajęcia? Świetnie się składa, bownaszej ofercie przygotowaliśmy specjalny zestawSmartFloor Kodowanie, a w nim pakiet „Robot Bot”. Znajdziesz tu zestaw ćwiczeń z lubianym przez wszystkich bohaterem, przeznaczony dla młodych pasjonatów programowa - nia. Nie zabraknie zadań uczących między innymi kreatywności, logicznego myślenia i podstaw kodowania.

396

397

wybitne uzdolnienia

kodowanie i programowanie

Made with FlippingBook Proposal Creator