Katalog Maluch 2025/2026. Nowa Szkoła

zabawki

Interaktywny BOT w połączeniu z poszczególnymi zestawami kart pracy opracowanymi w języ - ku polskim, tworzy ciekawe i edukacyjne gry interaktywne. Podczas pasjonującej zabawy dzieci zdobywają umiejętności językowe, matematyczne, przyrodnicze oraz mają okazję do pierwszej styczności z nauką kodowania.

poprawnej wymowy, narracji, zajęcia logope - dyczne); pamięć (rozwijanie pamięci wzrokowej i słuchowej); koncentracja (słuchanie i zapamię - tywanie); zdolności matematyczne (sortowanie, nauka kodowania, nauka i środowisko (pojęcie przestrzeni i czasu), sztuka. Do BOTa dedyko - wane są tematyczne zestawy kart pracy (sprze - dawane osobno), z którymi robot współdziała: Język: Alfabet HK2034, Zwierzęta i ich odgło - sy HK2035, Części ciała człowieka HK2036, 5 zmysłów HK2037, Codzienne aktywno - ści HK2015 • Kodowanie: Poziom 1 HK2023, Poziom 2 HK2024, Poziom 3 HK2025 • 1 x BOT o wym.: 7 x 7 cm • 1 x kabel USB

BOT. Interaktywny robot HK2000 525 zł BOT to interaktywny, łatwy w obsłudze i niewiel - kich rozmiarów robot, który znajdzie zastosowa- nie zarówno podczas zajęć indywidualnych jak i w grupach 4-6 osobowych. Robot potrafi mówić aż w 4 językach (polskim, angielskim, francuskim, niemieckim), opowiada historie, wydaje dźwięki, porusza się po planszy, i stosuje się do instruk - cji. Jest pomocny w wielu aspektach edukacyj- nych, takich jak: język (rozwijanie słownictwa, • Matematyka: Cyfry od 0 do 9 HK2038, Liczby dziesiętne od 10 do 100 HK2039, Figury geometryczne HK2040, Bryły geometryczne HK2041, Przedmioty i ich cienie HK2042, Lokali - zacja przestrzenna HK2043 • Nauka i środowisko: Obieg wody w przyrodzie HK2027, Cykl życia rośliny HK2028, Szkielet człowieka HK2029, Organy czło - wieka HK2030, 4 pory roku HK2026 • Sztuka: Kolory HK2044, Instrumenty muzyczne HK2045

• 1 x karta do regulacji głośności • czas pełnego ładowania: 1,5 h

GRY EDUKACYJNE DO ROBOTA BOT

Karty HK2023, HK2024 oraz HK2025 dostępne tylko w języku polskim.

Zdobywane umiejętności: poruszanie się w dwuwymiarowej przestrzeni po siatce, poruszanie się od punktu początkowe - go do punktu końcowego, kodowanie se - kwencji ruchów z użyciem pojęć góra, dół, prawo, lewo, zapamiętywanie sekwencji, rozwijanie umiejętności obserwacji, orien - tacji przestrzennej i logicznego myślenia. • plansza prostokątnao wym.: 70 x 100 cm • 18 kart obiektówo wym.: 8 x 8 cm

Codzienne aktywności HK2015 105 zł Zdobywane umiejętności: zrozumienie pojęcia czasu i słownictwa związanego z czasem, rozwój języka, nauka konstru - owania narracji. • plansza w formacie A3; wskazówki zegara • 11 kart o wym.: 8 x 10 cm

Kodowanie poziom 1 HK2023 • 82 kart puzzlio wym.: 8 x 8 cm Kodowanie poziom 2 HK2024 • 67 kart puzzlio wym.: 8 x 8 cm

320 zł

Kodowanie poziom 3 HK2025

320 zł

239 zł

• karty okrągłe o ø 24 cm

521

nowaszkola.com

Made with FlippingBook Proposal Creator