Eduterapeutica lux Nastolatki. SPE. Wersja online PN0135
990 zł
Ćwiczenia wspierają: • percepcję wzrokową • pamięć • koncentrację • rozwój motoryki, koordynacji oraz integracji sen - sorycznej uczniów • myślenie matematyczne • umiejętności ortograficzne i językowe • 317 kart pracy w programie utrwalających ćwi - czenia w wersji multimedialnej • wiek 15–17 lat
Multimedialny program do terapii dysleksji rozwo jowej i dyskalkulii wśród uczniów szkół ponadpod stawowych. Program jest wsparciem dla nauczycieli specjalistów oraz pedagogów odpowiedzialnych za udzielenie pomocy uczniom ze specjalnymi po trzebami edukacyjnymi. Zestaw zawiera 230 inte raktywnych gier, zabaw i ćwiczeń komputerowych na różnych poziomach trudności nawiązujących do gier komputerowych (kod do educhmura.pl). Korzystanie z aplikacji w wersji online wymaga stałego dostępu do internetu oraz rejestracji konta na platformie edukacyjnej educhmura.pl
Eduterapeutica Lux Logopedia Akcesoria PN0158
590 zł
Eduterapeutica Lux to zestawy nowoczesnych pro gramów multimedialnych i różnorodnych pomocy dydaktycznych do pracy z dziećmi o specjalnych po trzebach edukacyjnych: od autyzmu i ADHD, przez dysleksję i dyskalkulię, po niepełnosprawność intelek tualną i problemy logopedyczne. Obejmuje zarówno materiały dla najmłodszych, jak i starszych uczniów. Wygodna licencja otwarta programu to możliwość korzystanie z ćwiczeń bez żadnych ograniczeń. Prezentowany zestaw to zbiór tradycyjnych pomocy, które pozwalają na utrwalenie ćwiczeń multimedial nych, dzięki którym trening logopedyczny będzie łatwiejszy i ciekawszy. W zestawie: • karty słuchu fonemowego – 33 kolorowych kart formatu A5 które pomagają w rozróżnieniu wy - razów podobnych, np. melon-welon, taczka-tac - ka, bąk-pąk • labiogramy – 39 kolorowych plansz formatu A5 które ułatwią pracę nad prawidłowym ułożeniem buzi przy wymawianiu głosek • memory logopedyczne - sprawdzają się na wiele różnych sposób, od szukania określeń dla przed -
miotów widocznych na obrazkach, przez zapa - miętywanie kolejności, do grupowania obrazków ze względu na występujące w ich nazwach głoski • plansze sytuacyjne – 3 karty w formacie A4 służą do układania historii • słuchawki z mikrofonem Korzyści płynące z wykorzystywania programu w trakcie zajęć dla logopedów: • uatrakcyjnienie prowadzonych zajęć • łatwiejsze zaangażowanie dzieci do treningu logopedycznego • wymierne sprawdzenie wyników terapii • podniesienie skuteczności terapii. Korzyści płynące z wykorzystywania programu w trakcie zajęć dla dzieci: • większe zaangażowanie w zajęcia terapeutyczne • zmniejszenie poczucia uczestnictwa w terapii • motywacja do powtarzania monotonnych ćwi - czeń Docelowa grupa wiekowa: • 6–10 lat
zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
zajęcia logopedyczne
zajęcia rozwijające kompetencje emocjonalno-społeczne
Escape room
Doskonalą komunikację, zdolności matematyczne, umiejętności samodzielnego wyszukiwania informacji i rozwiązywania pro blemów. Jest to też pomoc rozwijająca kompetencje emocjonalne i społeczne. Współczesne potrzeby i oczekiwania uczniów wy kraczają poza tradycyjne metody nauczania, dlatego gra stanowi wyjątkowo ciekawą propozycję dla dzieci, które pragną uczyć się przez zabawę, rozwiązywać zagadki, odkrywać tajemnice, być uczestnikiem niezwykłej edukacyjnej przygody. W zestawie Escape Room SPE 1-3 znajduje się: • 6 scenariuszy escape room do pracy z uczniem w klasie, 4 scenariusze escape room do pracy z uczniem na odległość, 2 scenariusze escape room angażujące cały zespół klasowy, 2 rodzaje dyplomów dla uczniów, 84 naklejki – nagrody dla uczniów, 12 plakatów edukacyjnych rozwijających tematykę scenariuszy zajęć Docelowa grupa wiekowa: • 6–10 lat odpowiedni dla uczniów z różnymi trudnościami rozwojowymi. Zestaw uatrakcyjni indywidualne zajęcia: pozwoli zaciekawić tematem i utrwalić materiał realizowany w ramach podstawy programowej. Zagadki wykorzystane w grze są zgodne z pod stawą programową dla klas 4-8 Szkoły Podstawowej. Zestaw zawiera: • 8 scenariuszy do pracy z uczniem w klasie • 8 scenariuszy do pracy z uczniem na odległość, grę karcianą
Escape room SPE 1-3 PN0163 590 zł Escape Room to innowacyjna forma pracy, która łączy naukę z zabawą, dzięki czemu efektywniejsza staje się praca z pod ręcznikiem. Zagadki wykorzystane w grze są zgodne z podstawą programową dla klas 1-3 Szkoły Podstawowej. Program kształtuje kreatywność uczniów z specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, rozwija umiejętność twórczego i nieszablonowego myślenia. Konstrukcja gry umożliwia dostosowanie metod pracy do potrzeb uczniów z różnymi dysfunkcjami i można ją wykorzystać zarówno podczas terapii, jak również podczas zajęć z całą klasą. Escape Room SPE 1-3 dostosowany jest do możliwości psychofizycz nych dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi w wieku wczesnoszkolnym. Zawarte w zestawie materiały mają walory edukacyjne, wychowawcze i terapeutyczne, ale także wspierają wszechstronny rozwój. Karty pracy w interesujący sposób po mogą w zdobyciu wiedzy ogólną o otaczającym dzieci świecie. 690 zł Materiał ułatwia realizację zajęć terapeutycznych dla uczniów w wieku 10-14 lat. Jest dostosowany do możliwości uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi pod względem koncentracji uwagi, procesów poznawczych i możliwości sensorycznych. Każ dy scenariusz zajęć zawiera informację, dla jakiej grupy uczniów jest przeznaczony oraz w jaki sposób go zmodyfikować, aby był Escape Room SPE 4-8 PN0173
nowaszkola.com
401
Made with FlippingBook Proposal Creator