Polskie godło barwy i hymn. Plakat edukacyjny NS8282 37 zł Plakat edukacyjny prezentujący symbole narodo - we: godło, flagę, mapę Polski oraz tekst hymnu narodowego. • wym.: 50 x 70 cm
Polscy Nobliści. Plakat NS8281
Poczet Królów Polskich NS8283 239 zł Wielkoformatowe zbiorcze wydanie pocztu władców i królów polskich. Prezentu - je 43 sylwetki, które zestawiono zgodnie z logiczną dziejową ciągłością. Portrety koronowanych królów Polski opatrzono graficznym znakiem w postaci korony. • wym.: 150 x 170 cm; tkanina banerowa; uchwyt
12 zł Plakat przedstawia portrety polskich noblistów wraz z krótkimi notkami biograficznymi. • wym.: 50 x 70 cm
zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
zajęcia logopedyczne
zajęcia logopedyczne
zajęcia rozwijające kompetencje emocjonalno-społeczne
szą ruszyć w kosmos w poszukiwaniu zatraconych umiejętności: szczerości, bliskości, kontaktu z własnymi emocja - mi, empatii, uważności i wielu innych. Rozmowa i wspólne spędzenie czasu na grze zatrzymuje gracza w tu i teraz, w chwili obecnej, gdzie dzieje się praw - dziwe życie. • plansza – 1 szt., kostka do gry – 1 szt., kostka uczuć – 1 szt., kryształki – 40 szt., pionki – 6 szt., karty emocji – 55 szt., karty zadań – 165 szt. • 2–6 graczy, wiek: 14+ zajęcia rozwijające kompetencje emocjonalno-społeczne inne zajęcia o charakterze terapeutycznym
Mijamy się SOR MS0200
249 zł Gra integruje, uczy wyrażania emocji i odnalezienia kompromisu w przypad- ku braku porozumienia. Pomaga poznać drugą osobę i spojrzeć na nią z zupełnie innej perspektywy. Dedykowana jest ro - dzinom, grupie przyjaciół i znajomych. Jest również doskonałym narzędziem pracy dla psychologów, terapeutów i tre - nerów. Zadaniem graczy jest uratowanie Ziemi przed epidemią samotności, która opanowała cały glob. W tym celu mu -
165 kart zadań
zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
zajęcia logopedyczne
zajęcia logopedyczne
zajęcia rozwijające kompetencje emocjonalno-społeczne
zajęcia rozwijające kompetencje emocjonalno-społeczne
inne zajęcia o charakterze terapeutycznym
Mijamy się Junior MS0100 249 zł Gra powstała z myślą o budowaniu rela - cji i umacnianiu więzi. Polecana jest dla rodzin, grup znajomych oraz specjalistów, jako idealne narzędzie wspierające proces terapeutyczno-diagnostyczny. Fabuła gry opiera się na postaci kosmity Czułka, któ - ry przybył na Ziemię i chce dowiedzieć się jak najwięcej o ludziach. Podczas zabawy uczestnicy odpowiadają na różne pytania,
które nurtują Czułka. W ten sposób poma - gają przybyszowi zrozumieć m.in.: dlaczego mają domy, przyjaciół, zakładają rodziny, potrafią śmiać się i płakać, krzyczeć, kłócić i przytulać. Rozgrywkę wygrywa ta osoba, która jako pierwsza pomoże przybyszowi zrozumieć ludzki świat i na każdej planszy położy po dwa diamenty. • okrągłe plansze – 6 sztuk, 165 szt. kart zadań z numerami od 1-6, dzwoneczek – 1 sztuka, diamenty – 60 sztuk, kostka do gry – 1 sztuka; 2-5 graczy; wiek: 5+
nowaszkola.com
419
Made with FlippingBook Proposal Creator