BOT. Interaktywny robot HK2000 499 zł BOT to interaktywny, łatwy w obsłudze i niewiel - kich rozmiarów robot, który znajdzie zastoso - wanie zarówno podczas zajęć indywidualnych jak i w grupach 4-6 osobowych. Robot potrafi mówić aż w 4 językach (polskim, angielskim, francuskim, niemieckim), opowiada historie, wy - daje dźwięki, porusza się po planszy, i stosuje się do instrukcji. Jest pomocny w wielu aspek - tach edukacyjnych, takich jak: język (rozwijanie słownictwa, poprawnej wymowy, narracji, zaję - cia logopedyczne); pamięć (rozwijanie pamięci wzrokowej i słuchowej); koncentracja (słuchanie i zapamiętywanie); zdolności matematyczne (sortowanie, nauka kodowania, nauka i środo - wisko (pojęcie przestrzeni i czasu), sztuka. • 1 x BOT o wym.: 7 x 7 cm • 1 x kabel USB
Interaktywny BOT w połączeniu z poszczególnymi zestawami kart pracy opracowanymi w języku polskim, tworzy ciekawe i edukacyjne gry interaktywne. Podczas pasjonującej zabawy dzieci zdobywają umiejętności językowe, matematyczne, przyrodnicze oraz mają okazję do pierwszej styczności z nauką kodowania.
Pierwsze roboty
• 1 x karta do regulacji głośności • czas pełnego ładowania: 1,5 h • wiek: 3+
Do BOTa dedykowane są tematyczne zestawy kart pracy (sprzedawane osobno), z którymi robot współdziała:
Język: • Alfabet HK2034
Kodowanie: • Poziom 1 HK2023 • Poziom 2 HK2024 • Poziom 3 HK2025 Nauka i środowisko: • Obieg wody w przyrodzie HK2027 • Cykl życia rośliny HK2028 • Szkielet człowieka HK2029 • Organy człowieka HK2030 • 4 pory roku HK2026 Sztuka: • Kolory HK2044 • Instrumenty muzyczne HK2045
• Zwierzęta i ich odgłosy HK2035 • Części ciała człowieka HK2036 • 5 zmysłów HK2037 • Codzienne aktywności HK2015 Matematyka: • Cyfry od 0 do 9 HK2038 • Liczby dziesiętne od 10 do 100 HK2039
• Figury geometryczne HK2040 • Bryły geometryczne HK2041 • Przedmioty i ich cienie HK2042 • Lokalizacja przestrzenna HK2043
Zdobywane umiejętności: poruszanie się w dwuwymiarowej przestrzeni po siatce, poruszanie się od punktu początko - wego do punktu końcowego, kodowanie sekwencji ruchów z użyciem pojęć góra, dół, prawo, lewo, zapamiętywanie sekwencji, rozwijanie umiejętności obserwacji, orientacji przestrzennej i logicznego myślenia. • wiek: 3+ Kodowanie
– poziom 1 HK2023
450 zł
• plansza o wym.: 70 x 100 cm • 82 kart puzzli o wym.: 8 x 8 cm • 18 kart obiektów o wym.: 8 x 8 cm – poziom 2 HK2024 • plansza o wym.: 70 x 100 cm • 67 kart puzzli o wym.: 8 x 8 cm • 18 kart obiektów o wym.: 8 x 8 cm – poziom 3 HK2025 • plansza o wym.: 70 x 100 cm • karty okrągłe o śr. 24 cm • 18 kart obiektów o wym.: 8 x 8 cm
450 zł
315 zł
450
Made with FlippingBook Proposal Creator