Revista AOA_36

Tesis Thesis

Proyecto de Tesis año 2010, MArch Design Research Laboratory (DRL), Architectural Association School of Architecture. Proyecto aprobado con distinción máxima.

Investigación expuesta en el Macedonian Museum of

Contemporary Art en Tesalónica, Grecia, y en el Centro Pompidou de París en el marco de la colaboración con Biothing/Alisa Andrasek. Thesis Project year 2010, MArch Design Research Laboratory (DRL), Architectural Association School of Architecture. Project approved with maximum distinction. Research exhibited at the Macedonian Museum of Contemporary Art in Thessaloniki, Greece, and at the Pompidou Center in Paris as part of the collaboration with Biothing / Alisa Andrasek.

Autor Author Diego Rossel Equipo Team

DATA REEF

Anica Taneja, Knut Brunier, Diego Rossel, José Sánchez Tutor Alisa Andrasek

El objetivo de este proyecto es habitar un territorio inhóspito por medio de estructuras adaptables que logren absorber las diferencias de marea. Al conectar una serie de estructuras se logra proyectar una geografía artificial que permite entregar distintas posibilidades de uso y ocupación. The objective of this project is to inhabit an inhospitable territory with adaptable structures that manage to absorb tidal variation. By connecting a series of structures, it is possible to design an artificial geography that offers different possibilities of use and occupation.

Esta tesis, a través del proyecto Data Reef, investiga la relación entre los prototipos físico-material (modelo) y digital-simulado (sistema de organizaciones), en la búsqueda de amplificar las oportunidades de exploración del diseño. Por una parte, el prototipo físico-material se concibe no solo como un medio de representación, sino como una herramienta de diseño que permite identificar comportamientos materiales y sistemas de fuerzas. Por otro lado, la simulación digital permite comprender en mayor profundidad la geometría del modelo y encontrar parámetros críticos que generen posibilidades de organización. En este sentido la programación permite explorar sistemas de crecimiento, replicación, alteración y combinatorias con nuevas variables. De esta manera, la información digital posibilita complejizar los modelos físicos iniciales y desafiarlos constructivamente. Esta metodología de intercambio de información entre lo físico y lo digital hace posible desencadenar una relación virtuosa que potencia nuevos escenarios de especulación arquitectónica.

This thesis, through the Data Reef project, investigates the relationship between the physical-material (model) and digital-simulated (system of organizations) prototypes, to amplify the opportunities for design exploration. On one hand, the physical-material prototype is conceived not only as a means of representation, but as a design tool that allows the identification of material behavior and systems of forces. On the other hand, digital simulation allows to understand in greater depth the geometry of the model and to find critical parameters that generate organizational possibilities. In this sense, programming allows the exploration of growth, replication, and alteration systems and combination with new variables. In this way, digital information makes the growth of complexity of the initial physical models possible and challenges their construction. This methodology of interchange of information between the physical and the digital enables a virtuous relationship that fosters new scenarios of architectural speculation..

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