Modelos en Plywood en base a cortes y nervaduras. Se testearon distintas operaciones en superficie para entender espacialidad, tolerancias, expresiones y potenciales usos.
Plywood models with cuts and ribbing. Different surface operations were tested to understand spatial conditions, tolerances, expressions and potential uses.
• Prototipo digital Para explorar sistemas de organización se eligió trabajar con un sistema multi agente (Agent Based Systems), que ofrece amplias posibilidades para trabajar con comportamientos de grandes poblaciones. Agent Based Systems son sistemas computacionales compuestos por múltiples agentes que interactúan y que presentan algún grado de inteligencia rudimentaria (IA) en base a reglas. Al interactuar son capaces de generar comportamientos inteligentes no esperados ni planificados, conocidos como comportamientos emergentes. En la naturaleza se pueden apreciar en múltiples relaciones, como por ejemplo cardúmenes de peces, bandadas de pájaros o colectivos de insectos. El sistema brindó una plataforma de interacciones y negociaciones simultáneas que generó comportamientos emergentes de una auto organización en torno a múltiples centros. Para el estudio de los
ETAPA 2 - Proyecto especulativo: despliegue de un sistema de organización en un escenario potencial
comportamientos se consideraron parámetros como la proximidad, alineación, cohesión, velocidad y distancia a centros, entre otros. Se eligió el software Processing por ser una plataforma open source con una potente interfaz gráfica, lo que permitió visualizar el movimiento de todas las interacciones de los agentes involucrados en el sistema.
La etapa dos se centró en la aplicación de los hallazgos de la etapa uno, a través de un proyecto especulativo que buscó poner en valor las capacidades adaptativas y organizativas del sistema, llevándolo a una escala arquitectónica. Para probar el sistema se escogió el estuario del río Támesis en Londres. Las extremas oscilaciones de marea que ocurren durante el día generan grandes explanadas de terreno inutilizable. Este contexto era como una oportunidad para testear las capacidades adaptativas del sistema. Por ende, el objetivo de este proyecto es habitar un territorio inhóspito por medio de estructuras adaptables que logren absorber las diferencias de marea. Al conectar una serie de estructuras se logra proyectar una geografía artificial con distintas posibilidades de uso y ocupación. Para testear el sistema organizativo en la superficie del estuario, el mayor desafío a nivel digital fue cómo integrar nuevas variables externas a las ya existentes, tales como topografía, mareas, orientación y condiciones específicas de superficie. Una vez logrado se estudió cómo el sistema de
organización multi agente podía entregar información geométrica para la fabricación del prototipo físico. El prototipo material debió escalarse y complejizarse, además de incorporar la nueva información geométrica del sistema de organización digital. Para lograrlo hubo que considerar nuevos componentes y sus respectivas jerarquías de dependencia. Por ejemplo, lo que en la etapa uno fueron nervaduras, en la etapa dos evolucionaron a brazos mecánicos articulados por rótulas y tensores. Finalmente, el proyecto de tesis logró integrar tres aspectos fundamentales: 1) Evaluación de condiciones ambientales y de terreno 2) Despliegue territorial y organizativo 3) Información geométrica para la fabricación. A través del sistema de código multi agente se logró integrar dichas variables en una coreografía de optimización y negociación simultánea. Esta metodología de trabajo recíproco entre información, materia y simulación digital se presenta como una herramienta de alto potencial para propiciar nuevas aproximaciones arquitectónicas.
Reciprocidad entre prototipo material y digital
El continuo intercambio de información entre las aproximaciones materiales y digitales permitió ahondar tanto en el entendimiento de las posibilidades del sistema de organización como en el entendimiento del modelo físico. Esto derivó en un sistema más complejo, donde cada superficie podía conectarse con otra generando una estructura mayor, morfológicamente continua y geométricamente coherente.
94
Made with FlippingBook Annual report maker