Żłobek Przedszkole 2021/2022. Nowa Szkoła

roboty robot myszka

Robot Myszka. Zestaw edukacyjny LR 0012 299 zł Zestaw edukacyjny specjalnie za - projektowany, aby zaciekawić dzie - ci dziedziną nauki, technologii, in - żynierii i matematyki na poziomie szkoły podstawowej. Dzięki zabawce dzieci mogą zdobyć doświadczenie wzakresie podstawprogramowania. Mysz należy tak zaprogramować, aby pokonała trasę z labiryntem i tu - nelami w celu zdobycia sera. • elem.: mysz (wym.: 10 cm), 16 płytek podłoża,

22 ściany labiryntu, 3 części tunelu, 30dwustronne karty kodowania, 10dwustronnych kart działania, klin sera, instrukcja obsługi; materiał: tworzywo sztuczne; wymagania: bateria AAA x3 (brakw ze- stawie); wiek: 5+

Myszomania. Gra planszowa LR 2863 125 zł Gra planszowa pomagająca dzie - ciom zrozumieć wczesne etapy ko - dowania. Połączenie gry i zabawy z pewnością wzbudzi zaintereso - wanie dzieci nowymi technolo- giami. Uczniowie rzucają kośćmi i dobierają odpowiednią liczbę kart określających kierunki ruchu myszki. Celem graczy jest utwo - rzenie sekwencji kodującej tak, aby

mysz doszła do celu unikając przy tym przeszkód w postaci blokad/ płotków oraz zebraniu jak najwięk - szej ilości serków. Kto popełni naj - mniej błędów i doprowadzi mysz do serka przy najmniejszej liczbie ruchów, ten wygrywa. • zestaw zawiera: 90 kart kierunkowych, 4 karty Super Mysz, 4 karty strefowe, 8 blokad, 8 pod- stawek, 4 roboty Myszki, 12 serków, 1 kostka; dla 2-4 graczy; wiek: 5+

Matematyczna mata Mysz LR 2861 115 zł Świetne uzupełnienie do zajęć z matematyki i pierwszych zabaw z kodowania. Mata jest kompa - tybilna z robotem Myszka. Dzięki niej dzieci poprzez proste ćwiczenia i komendy uczą się podstaw pro - gramowania w połączeniu z dzia -

łaniami matematycznymi. Zestaw został specjalnie zaprojektowany aby zaangażować dzieci do sa - modzielnego, logicznego myśle - nia i rozwiązywania problemów. • zestawzawiera: dwustronnąmatę, 11dwustron- nych kart liczbowych (0-20), dwie kostki liczbo- we, jedną kostkę operacyjną, linijkę piankową, przewodnik aktywności; wiek: 5+

Zabawa w kodowanie LR 2835 209 zł Dziecko pokonując ścieżkę ak - tywności skacze, zatrzymuje się, obraca w określonym kierunku wedługwskazówekwspółgracza. sklep.nowaszkola.com

• 20 piankowych mat (wym: 23 x 23cm) w 4 kolorach ( różowy, pomarańczowy, nie- bieski, zielony), 4 okrągłe maty, 20 dwu- stronne karty kodowania, 2postaci robotów, 2 sprężyny,2 strzałki; podręcznik; wiek: 5+

457

Made with FlippingBook Proposal Creator