Żłobek Przedszkole 2021/2022. Nowa Szkoła

69 zł

Ruletka Motylki EO 0316

Dotknij, poczuj, ułoż. Sensoryczny zestaw SH 3050 177 zł Kolekcja 3 gier, które ćwiczą pamięć, doskonalą zdolności motoryczne, umiejętności społeczne i kreatywność. Zapewnią dużą dawkę zabawy i radości z nauki. Rzut kostką decyduje, w którą propozycję zagrają użytkownicy w danej run - dzie. Czy będą pisali litery, cyfry lub rysowali obrazki na plecach kolegi, a on będzie odgady - wał. Czy z zawiązanymi opaską oczami będą dobierać krążki z odpowiednią fakturą. Czy też będą przyporządkowywać kartonik z obraz - kiem jednemu z czterech zmysłów. Zmienność zadań pobudza dziecięcą ciekawość i dostar - cza wiele emocji. Roszady wygrywa osoba, która zbierze najwięcej kartoników. Zamiast losować grę kostką, można zaproponować dzieciom zabawę w tylko jedną grę. • zawartość:| "rysowanie palcami": 60 kartoników z literami, cyframi i obrazkami (wym.: 7 x 7 cm);

69 zł Drewniana okrągła tabliczka z obrotowymkołem pośrodku oraz 6 nakładanymi motylkami z otwo - rami w skrzydełkach. Obrotowe koło posiada otwór, przez który po zakręceniu, pojawia się je - den z 6 kolorów. Pod drewnianymi motylkami tak - że znajdują się kolorowe koła, rozmieszczone są one jednakw różnych konstelacjach. Po zakręceniu kołem, w otworku, pojawi się jeden z 6 kolorów. Następnie należy ułożyć motylki w taki sposób, aby przez otwory w skrzydłach każdego z nich był widoczny ten sam kolor, jaki wskazuje ruletka. • ø 24 cm, wys.: 3 cm • wiek: 2+

"dotykanie": 9 drewnianych krążków (ø 5 cm) i 9 odpowiadających im fakturą kartoników (wym. 5 x 5 cm), opaska na oczy; "przypisuj zmysły": drewniana plansza (symbo - le zmysłów wzroku, słuchu, smaku i zapachu, wym. 12 x 12 cm), 55 kartoników z obrazkami (wym. 6 x 6 cm); drewniana kostka instrukcja • 2-6 graczy • wiek: 2+

wiązywania zadań. Wzbogacone o 12 dwu - stronnych kart zorganizowanych w 2 zestawy ze stopniowo rosnącym poziomem trudno - ści. Każda karta ma 2 działania, które po - zwalają graczowi osiągnąć ten sam układ, czyli ułożyć tak elementy układanki, aby każda rybka znalazła się na odpowiednim miejscu. Zestaw zapewnia 2 warianty gry. Zawartość: • 12 dwustronnych kart aktywności czyli 12 wzorów (24 x 21 cm); 2 identyczne puzzle: 12 elementów w 3 różnych kształ tach i 1 drewniana podstawa (24 x 21 x 0,9 cm), książeczka edukacyjna • warianty gry; tradycyjna gra oparta na wykorzystaniu sza - blonów do odtworzenia; gra wyzwań, w której gracze muszą przeczytać wskazówki, aby dowiedzieć się, gdzie umieścić rybę w akwarium • wiek: 5+

Mały, średni i duży. Magnetyczna gra logiczna 343 001 156 zł Zestaw pomocy rozwijających logiczne myśle - nie, rozumienie i stosowanie odpowiedniego słownictwa. Proponowane aktywności pozwa - lają dzieciom trenować orientację przestrzenną i kierunkową oraz rozpoznawać zmianę poło - żenia przedmiotów względem siebie. Zestaw zawiera 6 kart dwustronnych wraz z systemem samokontroli. Polecenia sprzyjają rozwojowi samodzielności dziecka i charakteryzują się zróżnicowanym poziomem trudności. • 33 elem.: 6 kart dwustronnych o wym. 20 x 8 cm, 24 elemen - ty magnetyczne, 2 plansze magnetyczne o wym. 20 x 18 cm, instrukcja • ilość graczy: 2 • wiek: 3+

Ułóż i sprawdź. Akwarium. Układanka logiczna 345 127 179 zł W zestawie 2 zabawne układanki do sty - mulacji i rozwijania obserwacji, logicznego myślenia i orientacji przestrzennej oraz roz -

710

Made with FlippingBook Proposal Creator