Szkoła Podstawowa 2021/2022. Nowa Szkoła

4 scenariusze i instrukcja dla nauczyciela

NAJS76513147

NAJS76513147

NAJS76513147

Doświadczenie 15 Kłaniający się robot Experiment 15 Bowing robot

Doświadczenie 12 Drzwi automatyczne na czujnik ruchu Experiment 12 Automatic door for motion detector

Doświadczenie 18 Światła hamulcowe Experiment 18 Brake lights

Program automatic doors to open when they sense move - ment and give a warning light before and during opening. The servomotor will move the door and the LED will give a warning signal. The infrared lamp will detect movement. Remember to set the ports correctly. Zaprogramuj drzwi automatyczneotwieranewmomencie, gdy wyczują ruch i dające ostrzegawczy sygnał świetlny przed iwtrakcie ichotwierania. Serwomotorwprowadzi drzwiwruch, a dioda LED da sygnał ostrzegawczy. Reflektor podczerwieni wykryje ruch. Pamiętaj o prawidłowymustawieniu portów. NAJS76513147

Construct and program the vehicle so that the red LED lights up when it brakes. Use a DC motor. Skonstruuj i zaprogramuj pojazd tak, aby po zahamowa - niu zapalała się czerwona dioda LED. Użyj silnika prądu stałego.

NAJS76513147

NAJS76513147

Doświadczenie 8 Grający i świecący robot Experiment 8 A playing and glowing robot

Doświadczenie 22 Pojazd uprzywilejowany

scenariusze i karty pracy w języku polskim i angielskim

Doświadczenie 24 Zabawa z robotem Experiment 24 Fun with the robot

Experiment 22 Privileged vehicle

Program the robot so that its eyes are lit and it plays. When? At the press of a button. How? After pressing the touch sensor, make the robot’s eyes shine twice alternating between green and red light and the buzzer produces any melody Zaprogramuj robota tak, aby świeciły mu się oczy i grał. Kiedy? Po naciśnięciu przycisku. Jak? Po wciśnięciu sensora dotykowego spraw, by oczy robota świeciły się dwukrotnie na zmianę zielonym i czerwonym światłem, a brzęczyk wy - dawał dowolną melodię.

Construct and program the vehicle so that it drives in differ - ent directions and lights up with a blue LED. Use a DC motor and servomotor. Let the vehicle repeat its route 5 times. Skonstruuj i zaprogramuj pojazd tak, aby jeździł w różnych kierunkach i świecił przy tym niebieską diodą LED. Wyko - rzystaj silnik prądu stałego i serwomotor. Niech pojazd powtórzy swoją trasę 5 razy.

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

NAJS76513147

NAJS76513147

NAJS76513147

NAJS76513147

Doświadczenie 21 Skręcanie Experiment 21 Rotating

Doświadczenie 7 Świecące oczy Experiment 7 Glowing eyes

Doświadczenie 14 Bezpieczne drzwi automatyczne Experiment 14 Secure automatic door

Doświadczenie 13 Drzwi automatyczne z sygnałem dźwiękowym Experiment 13 Automatic door with beeper

Program the robot so that his eyes are glowing. When? At the press of a button. How? After pressing the touch sensor, make the robot’s eyes glow green and red all the time. Zaprogramuj robota tak, aby świeciły mu się oczy. Kie - dy? Po naciśnięciu przycisku. Jak? Po wciśnięciu sensora dotykowego spraw, by oczy robota świeciły się prze cały czas na zmianę zielonym i czerwonym światłem.

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

NAJS76513147

NAJS76513147

Doświadczenie 9 Pozytywka Experiment 9 Music box

Doświadczenie 10 Kukułka Experiment 10 Cuckoo

Program the cuckoo as you can hear in the clocks when you are knocking out full hours. Use a touch sensor and a buzzer that wins the tune when you press the sensor. You will need note E (0.1 second) and note C (0.4 second) notes. Take a 0.3 second break between the notes and a 0.4 second break after Do. Repeat your sound three times. Zaprogramuj kukułkę taką jaką możesz usłyszeć w zegarach podczas wybijania pełnych godzin. Użyj sensora dotyku i brzęczyka, który wygrywa melodię po wciśnięciu sensora. Będziesz potrzebować nut Mi (0,1 sekundy) i Do (0,4 sekun - dy). Między nutami zrób przerwę 0,3 sekundy, a po Do 0,4 sekundy. Powtórz swój dźwięk trzykrotnie.

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

24 karty pracy

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

w w w . n o w a s z k o l a . c o m

Edukacyjny zestaw z robotem i scenariuszami lekcji AJ 7534 1 299 zł Zestaw startowy przeznaczony do nauki progra - mowania i robotyki. Umożliwia realizację i łącze - nie celów i treści związanych z programowaniem, sterowaniem robotem, obsługą komputera, za - bawą i działaniami edukacyjnymi. Wyposażony w różnorodne elementy konstrukcyjne i czujniki, które pozwalają budować realistyczne modele i symulować zastosowanie urządzeń w życiu co - dziennym np. sygnalizacja świetlna, katapulta, samochód elektryczny, drzwi automatyczne i inne. Zestawdajemożliwość stawiania hipotez, rozwią - zywania ich, szukania rozwiązań i poprawiania błędów – czyli wszystko co potrzebne do progra - mowania .Zawiera 4 podręczniki komplety scena -

riuszy.Wkażdymkomplecie znajdują się 4 scena - riusze, które obejmują następujące zagadnienia: Drzwi Automatyczne drzwi, Zrób Pokaz Świetlny, Zatrzymaj się i idź jedź, Zrób Samochód-robot. Do zestawu dołączono szczegółową ilustrowaną instrukcję obsługi dla ucznia, a także podręcznik dla nauczyciela. Uczniowie mogą pracować nie - zależnie z zestawem i materiałami dydaktycznymi. Robot może pracować zarównow trybie testowym kiedy jest bezpośrednio podłączony do kompu - tera, ale także, po załadowaniu programu do pamięci Studuino, pracuje samodzielnie. Dodatkowowzestawie znajdują się 24 dwustron - ne karty pracy. Na rewersie znajdują się polece - nia zaprogramowania robota, a na awersie są gotowe instrukcje jak wykonać dany programam w Studuino wraz z przykładowym zdjęciem ro - bota, który dany program może wykonać. Jest to gotowa pomoc edukacyjna zarówno dla uczniów

jak i nauczycieli. Doskonale sprawdzi się w pracy zadaniowej czy problemowej poprzez stymulowa - nie do samodzielnego poszukiwania rozwiązań i testowania swoich hipotez. • Skład zestawu: kasetka na baterie skrzynka akumulatorowa, silnik serwo serwomotor, silnik prądu stałego, platforma open source–Stu - duino–(oprogramowanieStuduino do pobrania z darmowej domeny), czujnik dotyku, czujnik dźwięku, czujnik światła, czujnik podczer - wieni, brzęczyk i 3 rodzaje diod LED (czerwona, zielona, niebieska), przewód USB, 5 przewodów do podłączenia czujników, brzęczyka i diod, 42 klocki w rożnych kształtach i kolorach, 2 koła, 2 oringi gu - mowe uszczelki, przyrząd do rozczepiania klocków; wym. pudełka: 28 x 16 x 13 cm; oprogramowanie w języku angielskim; wiek: 8+ • Wymagania systemowe: oprogramowanie: Windows XP (SP3 lub wyższy)/ Vista 7,8, 8.1/10; Mac OS X (10.6 lub wyższy); pro - cesor: Pentium 4, 2 GHz lub wyższy (lub odpowiednik) zalecane; pamięć: 256 MG lub więcej; USB: 2.0; rozdzielczość ekranu – XGA (1024 x 768) lub większy

sklep.nowaszkola.com

803

Made with FlippingBook Proposal Creator