Szkoła Podstawowa 2021/2022. Nowa Szkoła

Mijamy się. Junior MS 0100

143 zł Gra powstała z myślą o budowaniu relacji i umacnianiu więzi. Polecana jest dla rodzin, grup znajomych oraz specjalistów, jako idealne narzędziewspierająceproces terapeutyczno-diagnostycz­ ny. Fabułagry opiera się napostaci kosmityCzułka, który przybył na Ziemię i chce dowiedzieć się jak najwięcej o ludziach. Podczas zabawy uczestnicy odpowiadają na różne pytania, które nurtują Czułka. W ten sposób pomagają przybyszowi zrozumieć m.in.: dlaczegomajądomy, przyjaciół, zakładają rodziny, potrafią śmiać się i płakać, krzyczeć, kłócić i przytulać. Rozgrywkę wygrywa ta osoba, która jakopierwszapomożeprzybyszowi zrozumieć ludzki świat i na każdej planszy położy po dwa diamenty. • gra zawiera: okrągłe plansze–6 sztuk, 165 szt. kart zadań z numerami od 1–6, dzwone - czek – 1 sztuka, diamenty – 60 sztuk, kostka do gry – 1 sztuka; 2–5 graczy; wiek: 5+

Mijamy się MS 0200

155 zł Gra integruje, uczywyrażania emocji i odnalezienia kompromisu wprzypadku braku porozumienia. Pomaga poznać drugą osobę i spojrzeć na nią z zupełnie innej perspektywy. Dedykowana jest rodzinom, grupie przyjaciół i znajomych. Jest również doskona­ łymnarzędziempracy dla psychologów, terapeutów i trenerów. Zadaniem graczy jest uratowanie Ziemi przed epidemią samot­ ności, która opanowała cały glob. W tym celu muszą ruszyć w kosmos wposzukiwaniu zatraconych umiejętności: szczerości, bliskości, kontaktu z własnymi emocjami, empatii, uważności i wielu innych. Rozmowa i wspólne spędzenie czasu na grze zatrzymuje gracza w tu i teraz, w chwili obecnej, gdzie dzieje się prawdziwe życie. Pozwala być blisko siebie i bliskich osób. • zawartośćpudełka: plansza1szt., kostkadogry1szt., kostkauczuć1szt., kryształki 40szt., pionki 6 szt., karty emocji 55 szt., karty zadań 165 szt.; 2–6 graczy, wiek: 10+

memory

Trio. Gra memory 345 125

189 zł Gra zachęca do poznawania nowych słów, ćwiczy umiejęt­ ność logicznego myślenia i kojarzenia. Zadaniem graczy jest rozpoznawanie i nazywanie obrazków na kartach oraz ich klasyfikowanie w kategorie. Karty posegregowane są nastę­ pujące grupy: zwierzęta (zwierzęta morskie, zwierzęta domo­ we, dzikie zwierzęta, ptaki, owady i gady), żywność (owo­ ce, warzywa, produkty mleczne, mięso, ryby, jaja, produkty zbożowe i słodycze), przedmioty w szkole (cyfry, litery, kredki, kolory, kształty i gry), przedmioty domowe (krzesła, narzędzia, sztućce, garnki i patelnie, przybory kuchenne i sprzęt AGD). • 54 elem.: 6 plansz (wym.: 20 x 20 cm), 48 kart obrazkowych (wym.: 9 x 9 cm), instrukcja; 1 - 6 graczy; wiek: 4+

Znaki drogowe. Memo AL 0174 33 zł Gra ćwiczy spostrzegawczość, koncentrację, prawidłowość skojarzeń a przede wszystkim doskonali pamięć. Wyjątkową cechą tej gry jest to, że dorośli grając w nią z dziećmi nie mają przewagi wynikającej z różnicy wieku. Gra ta to dużo wesołej i ekscytującej zabawy a także dobry trening pamięci i jedno­ cześnie pomoc w nauce nazw znaków drogowych. • wym. pudełka: 26 x 16 x 4,5 cm; od 4 lat

sklep.nowaszkola.com

903

Made with FlippingBook Proposal Creator