Szkoła Podstawowa 2021/2022. Nowa Szkoła

Ułóż i sprawdź. Akwarium. Układanka

logiczna 345 127

179 zł W zestawie 2 zabawne układanki do stymulacji i rozwijania obserwa­ cji, logicznego myślenia i orientacji przestrzennej oraz rozwiązywania zadań.Wzbogacone o 12 dwustron­ nych kart zorganizowanych w 2 ze­ stawy ze stopniowo rosnącym po­ ziomem trudności. Każda karta ma 2 działania, które pozwalają gra­ czowi osiągnąć ten sam układ, czyli ułożyć tak elementy układanki, aby każda rybka znalazła się na odpo­ wiednim miejscu. Zestaw zapewnia 2 warianty gry. • 12 dwustronnych kart aktywności czyli 12 wzorów

(24 x 21 cm); 2 identyczne puzzle: 12 elementów w 3 różnych kształtach i 1 drewniana podstawa (24x21x0,9cm),książeczkaedukacyjna;warianty gry; tradycyjna gra oparta nawykorzystaniu szablo - nów do odtworzenia; gra wyzwań, w której gracze muszą przeczytać wskazówki, aby dowiedzieć się, gdzie umieścić rybę w akwarium; wiek: 5+

Labirynt. Gra logiczna TL 0047

45 zł Gra logiczna z prostymi zasadami, która aktywizuje jednocześnie 35 graczy. Uczestnicy gry nabywają i utrwalają orientację na płaszczyźnie, ćwiczą też koncentrację, logicznemyślenie, przewidywanie i wyciąganiewniosków. Jest w niej duża losowość, która generuje zaskakujące sytuacje. W połączeniu z wielością kombinacji sprawią, że każda rozgrywka jest niepowtarzalna. • zestaw: 35 dwustronnych plansz o wym.: 14,6 x 14,6 cm, 6 pionków (3 w kolorze czerwony, 3 - czarnym) o śr.: 2 cm; 2-35 graczy; wym. opakowania: 15,5 x 5,3 x 15,5 cm; wiek: 6+

Gdzie jest Monty? BU 2420

112 zł Gra polegająca na odwzorowaniumiejsca znajdowania się kotaMonty‘ego i opisaniu zależności kotka z innymi przedmiotami w jego otoczeniu. • w zestawie znajdują się drewniane figurki: dywan, łóżko i kot oraz pluszowa kołdra i poduszka; 34 plakietki ze zdjęciami o wym. 5,5 x 5,5 cm i drewniana kostka; liczba graczy: 2–5; wiek: 4+

Mały, średni i duży. Gra logiczna magnetyczna 343 001 156 zł Zestaw pomocy rozwijających logiczne myślenie, rozumienie i stosowanie odpowiedniego słownictwa. Proponowane aktywności pozwalają dzieciom trenować orientację przestrzenną i kierunkową oraz rozpoznawać zmianę położenia przedmiotówwzględem siebie. Zestaw zawiera 6 kart dwustron­ nych wraz z systemem samokontroli. Polecenia sprzyjają rozwojowi samo­ dzielności dziecka i charakteryzują się zróżnicowanympoziomem trudności. • 33 elem.: 6 kart dwustronnych (wym.: 20 x 18 cm), 24 elementy magnetyczne, 2 plansze magnetyczne (wym.: 20 x 18 cm), instrukcja; 2 graczy; wiek: 3+

Sytuacja i położenie. Gra GU 5190

199 zł Zadaniemdzieci jest dopasowanie kart do odpowiedniego miejsca na pod­ stawie: 1. osoby i emocje, 2. owoce i ich miejsca, 3. przedmioty i kierunki położenia, 4. figury geometryczne i ich pary. • 4 drewniane, ilustrowane podstawy; 64 drewniane elementy; od 6 lat

908

Made with FlippingBook Proposal Creator