Scolaire_2023-2024_LR-avec compression

Communication orale

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A Atelier LudiTab – La rue Ensemble de 2 puzzles à solutions multiples avec fiches d'activités de difficulté progressive. Permet de développer l'observation, le repérage spatial, la logique et le vocabulaire topologique. Inclut 1 plateau en bois de 21 x 21 cm, 2 puzzles identiques de 20 morceaux, 12 fiches autocorrectives recto verso et 1 guide pédagogique. 2 enfants. 4 ans + 49 95 2128072 B Placote – Stationne tes voitures Jeu à défis progressifs favorisant l'exécution correcte de consignes qui comprennent des notions spatiales comme « à côté de » et « en avant de ». Inclut 1 plateau de jeu à assembler, 1 cahier du conducteur, des cartes Couleur de voiture et Lieu de stationnement, des pions-voitures et 1 bloc de permis de conduire à colorier. 2 ou 3 joueurs. 3 ½ ans + 44 95 2075430

C Placote – Raisonne au parc Permet de développer l'inférence, c.-à-d. déduire en écoutant quelqu'un, par le biais de questions sur des situations couramment vécues au parc. Inclut 1 plateau de jeu à assembler, dont la scène illustre des enfants tristes, joyeux, fâchés, craintifs, espiègles, etc., 90 cartes questions, 4 pions personnages et 1 dé. 2 à 4 joueurs. 4 ans + 39 95 2075455 D Tékitoua Comme dans le jeu « Qui est-ce? », les joueurs posent des questions pour découvrir l'animal de leur adversaire et éliminer les charmants animaux les uns après les autres sur leur côté de la planche, en y plaçant des autocollants repositionnables. Inclut 1 planche chevalet réversible à 2 niveaux de jeu, 48 cartes animal, 2 supports en bois pour les cartes, 48 autocollants repositionnables et les 2 règles du jeu. 2 joueurs. 4 ans + 39 95 2098945

E Je vais au marché Jeu de mémoire et de langage où l'enfant doit bien écouter ses partenaires de jeu pour se rappeler et nommer dans l'ordre tous les aliments se trouvant déjà dans le panier. Inclut 40 cartes illustrées d'aliments du marché et les règles avec une variante. 2 joueurs et plus. 5 ans + 19 95 2106706 KIOUKOI Jeux de tri Après avoir étalé les 30 grands jetons et placé une des 12 cartes critère dans la découpe de la boite pour faire apparaitre la question image, l'enfant glisse dans la fente les jetons correspondants. Puis, il retourne enfin la carte critère pour s'autocorriger. En carton épais. 3 ans + F KIOUKOI Maison 21 95 2243988 G KIOUKOI Jouets 21 95 2243970 H KIOUKOI Animaux 21 95 2243962

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