Conscience phonologique
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A Les aventures de Francophonie Trousse pédagogique en conscience phonétique Propose au personnel enseignant du préscolaire d'arrimer la littérature jeunesse à une approche pédagogique différenciée pour amener leurs élèves à intervenir selon six cibles d'exploration (stratégies d'écoute, concept de phrase, notion du mot, conscience syllabique, notion de rime et conscience phonémique). Pour chacune, la trousse novatrice comprend 1 capsule d'information à transmettre aux parents, 1 portrait évolutif pour conserver des données quantifiables de l'évolution des élèves, 1 guide de l'enseignant avec calendrier de planification des activités à réaliser en classe, 1 affichette sur la stratégie ciblée, du matériel de manipulation, des jeux TNI et plus encore. 299 95 2244184 B Colima-Sons Jeu de cartes illustré de joyeux monstres. Permet de soutenir l'acquisition des correspondances grapho-phonémiques lettres/sons essentielles (telles que oi, on, i, p, ch, r, s, ou) lors des débuts de l'apprentissage de la lecture. Inclut 373 cartes, 1 feuillet d'instructions proposant 7 activités et des conseils, et encore plus de jeux à télécharger pour apprendre les graphèmes (tic-tac-toe, jeu de parcours, chasse aux trésors, bricolage, etc.). 2 à 8 joueurs. 46 95 2199008
C Placote – Les héros supersoniques Jeu coopératif conçu pour aider les enfants à bien identifier et prononcer les sons /s/, /ch/, /j/ et /r/, souvent les derniers acquis, au début des mots, ce qui permet aux héros supersoniques d'avancer sur le circuit. 2 à 4 joueurs. 4 ans + 39 95 2035467 D Jeu de mémoire Les rimes Retrouvez 36 rimes illustrées sur des paires de cartes. Inclut des variantes et 1 liste de mots qui riment. 19 95 2019214 E Cherche et trouve les sons Jeu amusant qui prépare à la lecture et à l'écriture en permettant de différencier les sons des mots. L'enfant cherche et trouve 36 sons dans 230 mots clairement illustrés et répartis sur 6 planches de jeu plastifiées. Marqueurs à essuyage à sec non compris. 19 95 2019206
F Placote – La pêche aux sons Ce jeu portant sur un thème aimé des enfants est conçu pour favoriser la prise de conscience des syllabes et des rimes, un important préalable à l'apprentissage de la lecture. Inclut 48 poissons en bois aimantés, 1 canne à pêche, 1 planche Cours d'eau et 6 petites planches Panier de pêche. 2 à 4 joueurs. 4½ ans + 44 95 2075463 G La valise à sons À la manière d'un jeu de loto, les joueurs aident Mousseline à préparer sa valise pour son voyage autour du monde en y plaçant des mots ou des phrases qui contiennent un son donné, formé de deux ou trois lettres (p. ex. : in, an, eau). Comprend quatre planches de jeu représentant chacune une valise à remplir, 12 cartes sons (ai, eau, in, ou, an, en, oi, un, au, eu, on et ui), 108 cartes mots (la plupart des mots tirés de la liste orthographique du Programme de formation de l'école québécoise) et 108 cartes phrases, ainsi que les règles. Atelier pour 1 à 4 enfants. 34 95 2270189
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