Scolaire_2023-2024_LR-avec compression

Jeux de règles

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A Je n'oublie jamais un visage À la manière du jeu de mémoire, associez 24 paires de cartes illustrées de visages d'enfants souriants provenant des quatre coins du monde. Favorise les discussions au sujet des peuples de la Terre : nos ressemblances et différences, notre éducation, notre alimentation et plus encore. Le recto des cartes identifie le pays d'origine de chaque enfant. Carton de qualité avec bordures à code couleur. 26 95 2041630 B Jeu de mémoire géant Jeu de mémoire géant où les joueurs doivent retrouver les 12 paires de cartes joliment illustrées de différents éléments forestiers. Les grandes tuiles de jeu de 62 cm2 en carton léger plastifié permettent de jouer tant à l'intérieur qu'à l'extérieur. 33 95 2148096

C Marie Magique Marie a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Elle a donc besoin d'aide pour les retrouver. Les enfants doivent ainsi, à tour de rôle, observer la tuile posée sur la pioche et essayer de trouver le vêtement enchanté manquant. Ensuite, ils doivent déposer la figurine de Marie sur l'une des tuiles de vêtement. Si la tuile colle à Marie, abracadabra., ils ont trouvé un des vêtements enchantés. Qui en trouvera le plus ? Un jeu simple qui mêle hasard et mémoire. Comprend 1 figurine en bois Marie Magique aimantée, 18 cartes de recherche, 18 tuiles de vêtement aimantées et 12 tuiles de vêtement non aimantées. 41 95 2148252 D Choco Jeu dynamique qui fait appel à la mémoire pour retrouver ce que le dé a indiqué. Celui qui accumule le plus de choco gagne. Mais prenez garde à la chenille gourmande! Inclut 16 pions choco, 16 images, 1 chocodé et la règle du jeu. 2 à 4 joueurs. 22 95 2186641

E Soupe aux légumes Les enfants lancent le dé, font pivoter le couvercle, puis se servent de leurs pinces pour recueillir 5 légumes et les poser sur leur assiette, sans les échapper. Inclut 1 soupière et 1 couvercle, 20 légumes, 1 dé de couleur, 4 paires de pinces en bois et 4 assiettes en carton. 2 à 4 joueurs. 54 95 2103141 F Pengoloo Jeu qui fait appel à la mémoire et à la chance. On lance les dés de couleur, et il faut trouver les oeufs correspondants cachés sous les pingouins. Le premier à recueillir 6 pingouins avec ses oeufs sur sa banquise a gagné. Inclut 12 pingouins, 12 oeufs, 4 planchettes iceberg, 2 dés de couleur et les règles avec une variante pour les joueurs confirmés. Jeu tout bois. 2 à 4 joueurs. Pingouins de 5,2 cm de haut. 38 95 2183697

G Jeu du hamburger Hasard et mémoire sont les atouts pour rassembler 8 cartes d'ingrédients et compléter son hamburger le premier. Inclut 1 plateau de jeu cartonné de 42,7 x 42,7 cm, 32 cartes d'ingrédients, 4 pions, 1 dé et les règles proposant une variante. 2 à 4 joueurs. 29 95 2180255 H Naviplouf Le jeu « touché-coulé » classique, en version magnétique et avec un système de coordonnées simplifiées conçu pour les plus jeunes. Le premier qui coule tous les navires de l'adversaire avant que tous les siens le soient gagne la partie. Inclut 2 planches magnétiques, 2 ensembles de 5 bateaux magnétiques, 22 pions bleus, 18 pions rouges, 16 cartes modèles, 2 socles en bois et les règles du jeu. Dans une ravissante boîte silhouette décorative. 2 joueurs. 31 95 2177608

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