EDUKACYJNA MATA STEAM Z INTERAKTYWNĄ OBUDOWĄ CYFROWĄ
Kompleksowe narzędzie do prowadzenia steamowych zajęć dydaktycznych na etapie edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej – połączenie maty do ko - dowania z bezpieczną obudową interaktywną. Mata STEAM to świetny spo - sób na wprowadzenie najmłodszych dzieci w świat technologii i informatyki.
Duża mata do kodowania 2,2 x 2,2m
Interaktywne ćwiczenia
3 490 zł
LJ0087
Poradnik metodyczny i scenariusze zajęć Szkolenie online
• Doskonalenie percepcji wzrokowej, koordynacji wzrokowo-ruchowej i umiejętności w zakresie orientacji przestrzennej • Rozwijanie umiejętności matematycznych, wyobraźni przestrzennej, znajomości kierunków i orientacji w przestrzeni • Kształtowanie postawy współpracy, wytrwałości w dążeniu do celu, umiejętności analitycznego myślenia oraz rozwiązywania problemów • Rozwój świadomego korzystania z nowych technologii i poczucia sprawczości. • Wsparcie w edukacji zgodnej z nurtem higieny cyfrowej CELE I KORZYŚCI W PRACY Z MATĄ STEAM:
CELE I KORZYŚCI OBUDOWY CYFROWEJ:
• Ponad 150 interaktywnych ćwiczeń i zestaw scenariuszy zajęć interdyscyplinarnych. • Interaktywne zadania, gry edukacyjne, łamigłówki i inne angażujące aktywności dostoso - wane do dziecka w wieku przedszkolnym lub w wieku wczesnoszkolnym • Ćwiczenia uzupełniające zagadnienia ze scenariuszy (np. poszerzające rozumienie pojęć, ćwiczenia w zakresie kompetencji kluczowych) • Karty pracy do wydruku wspierające organizację zabaw stolikowych lub pracę indywidualną • Drukowalne elementy do wykorzystania na macie STEAM, które można persona - lizować według możliwości i potrzeb grupy
Zawartość zestawu: • Mata STEAM (dwustronna 2,2 x 2,2m) • 327 bloczków do układania na macie • Interaktywna obudowa cyfrowa (ponad 150 interaktywnych ćwiczeń) • Licencja bezterminowa na 12 stanowisk • Zestaw scenariuszy opartych o metodę STEAM • Przewodnik metodyczny STEAM „Słowa na warsztat” • Szkolenie online z obsługi zestawu
Interaktywne ćwiczenia dostępne są na Platformie Edukacyjnej Dzwonek.pl. Wszystkie zasoby możesz uruchomić na praktycznie dowolnym urządzeniu multimedialnym (np. monitorze i tablicy interaktywnej, komputerze, laptopie, tablecie).
Produkt powstał przy współpracy ze Stowarzyszeniem Cyfrowy Dialog
nowaszkola.com
103
Made with FlippingBook Proposal Creator