FNH N° 1186 V2

HIGH-TECH

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FINANCES NEWS HEBDO VENDREDI 28 FÉVRIER 2025

Gaming Un nouveau studio de développement pour structurer l’industrie vidéoludique

gramme «Video Game Creator» a été mis en place. Son ambition ? Former une nouvelle génération de développeurs marocains et structurer un écosystème com- pétitif et durable. L’objectif est clair: permettre aux développeurs marocains de s’intégrer dans l’industrie, mais aussi de créer leurs propres studios, capables de produire des jeux compétitifs à l’échelle mondiale. L’intégration du studio de TA Publishing dans cet écosystème offrira de véri- tables opportunités d’embauche et une expérience de terrain ines- timable aux étudiants et profes- sionnels en devenir. Le Maroc ne se contente pas de former des talents : il met en place une stratégie globale pour se positionner comme un acteur clé du jeu vidéo interna- tional. Azad Lusbaronian, direc- teur du développement d’ISART Digital, qui accompagne le pro- gramme «Video Game Creator» a souligné précédemment dans nos colonnes qu’ «il est impor- tant de s’inscrire dans une vision globale. Former des personnes ne suffit pas; il faut également qu’elles puissent trouver du tra- vail, des structures pour s’épa- nouir et créer des propriétés intellectuelles (IP). Le Maroc ne fait pas les choses à moitié et a une stratégie claire pour devenir un hub incontournable dans l’in- dustrie vidéoludique mondiale» . Cette alliance entre les deux pays devrait favoriser la montée en compétences des jeunes talents marocains et encourager la co- création entre studios français et marocains. Ce partenariat entre TA Publishing et le Maroc marque une avancée décisive pour l’industrie du jeu vidéo au sein du Royaume. En combinant formation, infrastruc- tures modernes et incitations à l’investissement, le pays se posi- tionne comme un futur hub incon- tournable du gaming en Afrique et dans le monde arabe. Loin d’être un simple marché de consomma- tion, le Maroc ambitionne désor- mais de produire et d’exporter ses propres créations vidéolu- diques, et confirme ainsi son rôle de leader régional de l’innovation numérique. ◆

 Ubisoft a fermé son studio à Casablanca en juin 2016, mettant fin à 18 années d'activité au Maroc.

TA Publishing, filiale du groupe Forever Entertainment, franchit une nouvelle étape avec l’ouverture d’un studio de développement au Maroc. Ce projet prend forme à travers un partenariat stratégique, officialisé par la signature d’une lettre d’intention lors d’une cérémonie solennelle.

Par K. A. I

une approche plus complète. Par le passé, Rabat Gaming City avait tenté de structurer l’industrie vidéoludique en misant principa- lement sur l’implantation d’infras- tructures modernes. Si cette ini- tiative a posé des bases solides, elle restait centrée sur le matériel et les espaces dédiés au gaming, sans véritable intégration de for- mation avancée ni de production locale de jeux vidéo. Le partenariat avec TA Publishing va plus loin en intégrant un volet de création de contenu et de transfert de compétences. Grâce à l’implication directe des auto- rités françaises, ce projet béné- ficie d’une dimension internatio- nale renforcée, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour les talents marocains. Une formation pour bâtir l’avenir du gaming Le développement du secteur ne peut se faire sans une straté- gie de formation adaptée. C’est dans cette optique que le pro-

l y a encore peu de temps, le développement de jeux vidéo au Maroc semblait se cantonner à quelques initiatives dispersées, sans véritable structuration de l’in- dustrie. Aujourd’hui, une nouvelle dynamique émerge. Tout récem- ment, Mehdi Bensaid, ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, et Rachida Dati, ministre française de la Culture, ont officialisé cet accord en pré- sence de Benjamin Anseaume, CEO de TA Publishing. Soutenu par des institutions telles que l’Institut français du Maroc et l’Agence marocaine de déve- loppement des investissements et des exportations (AMDIE), ce projet témoigne d’une vision commune visant à transformer le paysage numérique du Royaume. «Après deux ans de recherche d’implantations internationales, le Maroc s’est imposé par sa straté- gie structurée et visionnaire. Nous sommes convaincus que Rabat Gaming City deviendra un hub clé pour notre croissance» , a déclaré

Benjamin Anseaume. Au cœur de cette initiative, se trouve la création d’un studio de développement qui devrait géné- rer entre 50 et 100 emplois sur le long terme. Ce pôle d’inno- vation s’inscrit dans une indus- trie en pleine croissance, affi- chant un taux d’augmentation annuel proche de 20%. Les esti- mations indiquent que le mar- ché du gaming au Maroc pourrait atteindre un chiffre d’affaires de plusieurs centaines de millions de dirhams dans les années à venir. Pour Rachida Dati, «le Maroc pos- sède un écosystème vidéoludique en pleine expansion, tout comme la France, et nous avons souhaité renforcer cette dynamique à tra- vers un partenariat structurant». Une ambition qui va au-delà des infrastructures Ce projet s’inscrit dans la conti- nuité des efforts entrepris pour positionner le Maroc comme un hub du gaming en Afrique et au Moyen-Orient, tout en adoptant

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