5.2.4 Categorización por modelo de datos
La Figura 8 muestra la distribución de los juegos de datos en función del modelo de datos. En 2021, solo el 2 % tiene un modelo de datos global, y la mayoría, el 78 %, tiene su modelo de datos propio, pero sin documentación. Y el 15 % tiene un modelo de datos local pero documentado. La Unión Eu- ropea tiene proyectos 7 que buscan la adopción de estándares reconocidos y abiertos. Esto supone una clara barrera a la reutilización.
Solo el 2 % de los juegos de datos publicados tienen un modelo de datos global asociado a un estándar internacional.
MODELO DE DATOS 2021
Nivel 1. Modelo de datos propio
15 %
2 %
5 %
Figura 8. Distribución de juegos de datos por modelo de datos 2021 (MELODA 5).
Nivel 2. Modelo propio ad hoc publicado
Nivel 3. Modelo local
78 %
Nivel 4. Modelo global
Fuente: Elaboración propia
5.2.5 Categorización por el estándar técnico utilizado
La Figura 9 muestra la distribución de los juegos de datos en función de los estándares técnicos en que se publican los datos. En 2021, el 55 % se sitúan en el estándar técnico de nivel más alto. También es destacable que solo el 8 % tiene estándar cerrado o abierto no reutilizable.
Aproximadamente un 8 % de los juegos de datos publicados no son reutilizables por el for- mato técnico de publicación utilizado.
ESTÁNDAR TÉCNICO 2021
Nivel 1. Estándar cerrado o abierto no reutilizable
8 %
Figura 9. Distribución de juegos de datos por el estándar de almacenamiento utilizado 2021 (MELODA 5).
Nivel 2. Estándar abierto reutilizable
37 %
55 %
Nivel 3. Estándar abierto (metadatos)
Fuente: Elaboración propia
7 https://ec.europa.eu/cefdigital/wiki/display/CEFDIGITAL/Data+Models
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