Das mediale Umfeld junger Menschen

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‭Füller, C. (2023, 19. Mai). "Tutoring for All" - Digitaler Tutor hilft Null-Bock-Lesern.‬ ‭Zeit Online‬ ‭. Verfügbar‬ ‭unter:‬‭https://www.zeit.de/gesellschaft/2023-05/tutoring-for-all-england-leseleistung-iglu-studie/‬

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‭Motyka, M. (2016, 28. Oktober).‬ ‭Digitales, spielbasiertes‬‭Lernen im Politikunterricht‬ ‭. Dissertation.‬ ‭https://doi.org/10.1007/978-3-658-21386-2‬

‭How Learning Continued during the COVID-19 Pandemic. Global Lessons from Initiatives to Support Learners‬ ‭and Teachers‬ ‭. (2022). Paris: OECD Publishing.‬‭https://doi.org/10.1787/bbeca162-en‬

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‭Scheiter, K. & Gogolin, I. (Eds.). (2023).‬ ‭Bildung‬‭für eine digitale Zukunft‬ ‭(Edition ZfE, Band 15).‬‭Wiesbaden:‬ ‭Springer VS.‬h‭ ttps://doi.org/10.1007/978-3-658-37895-0‬

‭Schell, J. (2016).‬ ‭Die Kunst des Game Designs. Bessere‬G‭ ames konzipieren und entwickeln‬ ‭(M. Feilen, Übers.)‬ ‭(2. Aufage). Frechen: MITP.‬

‭Thümler, E. (Tutoring for All gemeinnützige UG, Hrsg.)..‬ ‭Tutoring for All‬ ‭. Verfügbar unter:‬ ‭https://tutoringforall.de/‬

‭Tsuneyoshi, T. (Hrsg.). (2021).‬ ‭The Japanese Educational‬‭Model of Holistic Education‬ ‭. Verfügbar unter:‬ ‭https://www.p.u-tokyo.ac.jp/~tsunelab/tokkatsu/edwc/‬

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