Katalog Szkoła Podstawowa 2026/2027. Nowa Szkoła

CODEY ROCKY

Robot Codey Rocky DA8030 799 zł Inteligentny robot do nauki programowania STEM dla dzieci już od 6 roku życia. Ten sympatyczny robot pokazuje dzieciom, że w świecie nowoczesnych technologii, każ - dy może być programistą. Nauka z Codey Rocky rozwija umiejętności logicznego i kre - atywnego myślenia, wprowadza użytkow - ników w fascynujący świat programowania, robotyki, a nawet sztucznej inteligencji. Wielką zaletą Codey Rocky jest jego wygląd i możliwość wyrażania emocji na ekranie. Te umiejętności zauroczą każdego, nie tyl - ko dzieci. Robot daje ogromne możliwości programistyczne - Python, Scratch 3.0, IoT (Internet of Things), a z Codey Rocky są one niezwykle proste i intuicyjne, ale ten mały, uroczy kompan zachwyci nawet zaawan - sowanych programistów. Codey Rocky, to dwa inteligentne urządzenia, które łączą się w całość w prosty sposób przy pomocy magnesów. Codey jest niezależnym kontro - lerem z przyciskami i różnymi czujnikami. Potrafi wyrażać emocje za pomocą wy - świetlacza. Może również posłużyć jako zwykły pilot IR do urządzeń gospodarstwa domowego. Potrafi także łączyć się z innymi robotami, za pomocą podczerwieni. Rocky to jeżdżąca platforma, która współpracu -

je z Codey. Razem z Rocky, Codey może wykonywać jeszcze więcej ekscytujących zadań. Codey Rocky łączy się z urządze - niami poprzez kabel USB, bezprzewodo - wo, przy pomocy Wi – Fi (IoT) lub Bluetooth (urządzenia mobilne - uwaga w przypadku PC, wymagany jest adapter Makeblock Blu - etooth Dongle). Zalety produktu: • bezprzewodowa łączność z tabletem i z komputerem • uniwersalny i zaawansowany • modułowa konstrukcja, robot złożony z dwóch elem., czę - ści głównej z ekranem LED i platformy mobilnej • ponad 10 programowalnych czujników • kompatybilny z Lego® Technic i Makeblock Neuron • aplikacja do programowania mBlock 5 • języki programowania: Scratch 3.0, Python Czujniki Codey Rocky: • wyświetlacz LED – zakoduj własne animacje i emocje • nadajnik i odbiornik podczerwieni – kontroluj sprzęty domowe, komunikuj się z innymi robotami • żyroskop i akcelerometr – wykryj kąty nachylenia, potrzą - sania i obracania • czujnik natężenia dźwięku i światła – wykrywaj natężenie światła i dźwięku • czujnik rozpoznawania kolorów oraz czujnik odległości – wykryj kolor, krawędź stołu i przeszkody Zawartość pudełka: • robot edukacyjny Codey Rocky, kabel USB, 8 kolorowych kart, smycz, naklejki na imię, instrukcja

Adapter Bluetooth do robota Codey Rocky DA8031 240 zł Urządzenie o niskim poborze mocy do połączenia z urządzeniami Makeblock obsługującymi bezprze - wodowe przesyłanie danych. Urządzenie pozwala na bezprzewodowe połączenie i przesyłanie kodu pomię - dzy komputerem i robotem Codey Rocky. Technologia Plug-in pozwala na automatyczne łączenie urządzeń bez konieczności instalacji sterowników czy konfiguracji. • wymagana bateria AA (nie dołączono); odległość transmisji: 15 m

Mata jednostronna STEM DA8081

199 zł Mata STEM jest przeznaczona do nauki zarówno programowania z użyciem robota Codey Rocky, jak i elementów edukacji wczesnoszkolnej: matema - tycznej, przyrodniczej oraz informatycznej. Mata składa się z 7 elementów:

• Ring Sumo. 77- centymetrowy ring sumo to oryginalny rozmiar ringu do walk robotów. To bardzo często spotykana konkurencja w robo - tyce. Zadaniem zawodników jest zbudowanie takiego robota, który wypchnie przeciwnika poza obwód ringu. Codey Rocky dzięki łączni - kom może być rozbudowywany przy użyciu za - równo Lego, jak i czujników Neuron. Ring sumo (dzięki zaznaczonej tarczy oraz kątomierzowi) może służyć do nauki zegara wskazówkowego oraz obliczania kątów • Skala szarości - czujnik robota Codey Rocky rozpoznaje skalę szarości, którą można zmie - rzyć za pomocą bloczka „wartość skali szarości sensora kolorów”. • Kolory i czas – Codey Rocky rozpoznaje aż 8 kolorów. Dzięki specjalnie przygotowanej

trasie możesz zaprogramować reakcję na poszczególne kolory, np. odegranie melodii. Dystans przemieszczania robota jest mierzony nie w centymetrach, a sekundach. Specjalnie przygotowane paski (powyżej kolorowych pól) pokażą jak daleko zajedzie Codey Rocky z prędkością 50% i 100%. • Kompas – umiejscowiony na macie kom - pas z pewnością pomoże w nauce kierun - ków świata. Odpowiednio zaprogramowany Codey Rocky może zarówno obracać się we właściwym kierunku, jak i pokazywać jego symbol na ekranie. • Mata do kodowania – kolorowa mata do ko- dowania z kółkami przyda się do nauki kodo - wania za pomocą plastikowych kolorowych kubeczków. Mata składa się z 4 części po

9 pól, rozdzielonych osią symetrii w pionie i poziomie. • „Line follower mode” – ta trasa przyda się w trakcie programowania robota, aby poruszał się po czarnej linii. Spróbuj wyścigów - któremu

uczniowi uda się zaprogramować robota tak, aby miał najkrótszy czas okrążenia. • przestrzeń na kartkę A4 – możesz spisać na niej zadania dla uczniów i położyć je na macie w wyznaczonym do tego miejscu.

nowaszkola.com

637

Made with FlippingBook Proposal Creator