Toolbox Religion

TOOLbox religion

Methoden

Die Spielregeln – Team A  Alle Spieler/-innen erhalten je 5 Karten.  Eine Karte wird offen auf den Tisch gelegt. Die restlichen Karten wer- den als ein Stapel mit dem Bild nach unten daneben platziert.  Ziel ist es, alle Karten bis auf eine auf der offenen Karte abzulegen. Dieses ist entweder mit einer Karte der gleichen Farbe oder einer Karte des gleichen Bildes möglich.  Der/die kleinste Spieler/-in beginnt.  Wird ein König niedergelegt, so muss der/die folgende Spieler/-in eine Runde aussetzen.  Wird ein Joker gelegt, muss der/die folgende Spieler/-in eine zusätz- liche Karte vom Stapel der zugedeckten Karten aufnehmen. Sollte der/die folgende Spieler/-in jedoch selbst einen Joker auf den ersten ablegen können, so muss der/die folgende Spieler/-in zwei Karten aufnehmen.  Wenn Du eine 10 ablegst, darfst Du zusätzlich zwei weitere Deiner Karten an eine/-n Spieler/-in Deiner Wahl abgeben.  Wenn Du keine Karte ablegen kannst, musst Du eine Karte von dem Stapel nehmen. Wenn möglich, darfst Du diese Karte noch spielen, ehe der/die nächste Spieler/-in dran ist.  Wenn der Stapel mit zugedeckten Karten aufgebraucht wurde, wird der Stapel der nun aufgedeckten Karten neu gemischt und erneut zu- gedeckt auf den Tisch gelegt. Die oberste Karte wird zur Fortsetzung des Spiels aufgedeckt.  Die Person, die als erste eine Karte übrig hat, hat gewonnen.

Die Spielregeln – Team B  Alle Spieler/-innen erhalten je 5 Karten.  Eine Karte wird offen auf den Tisch gelegt. Die restlichen Karten wer- den als ein Stapel mit dem Bild nach unten daneben platziert.  Ziel ist es, alle Karten auf der offenen Karte abzulegen. Dieses ist ent- weder mit einer Karte der gleichen Farbe oder einer Karte des glei- chen Bildes möglich.  Der/die Spieler/-in, die links von der Person sitzt, die die Karten aus- geteilt hat, beginnt das Spiel.  Wird ein Joker gespielt, so geht das Spiel in die entgegengesetzte Richtung weiter (d. h.: Ein Spiel, das bisher im Uhrzeigersinn verlief, wird nun gegen den Uhrzeigersinn weitergespielt).  Wenn Du eine Königin spielst, musst Du zwei Karten eines Spielers/ einer Spielerin Deiner Wahl ziehen.  Wenn Du eine 10 spielst, musst Du eine Runde aussetzen.  Wenn Du keine Karte ablegen kannst, musst Du eine Karte von dem Stapel nehmen. Wenn möglich, darfst Du diese Karte noch spielen, ehe der/die nächste Spieler/-in dran ist.  Wenn der Stapel mit zugedeckten Karten aufgebraucht wurde, wird der Stapel der nun aufgedeckten Karten neu gemischt und erneut zu- gedeckt auf den Tisch gelegt. Die oberste Karte wird zur Fortsetzung des Spiels aufgedeckt.  Die Person, die als erste keine Karte übrig hat, hat gewonnen.

138

139

Made with FlippingBook - Online catalogs