FERRUTENSIL GENNAIO-FEBBRAIO 2026

DALLE AZIENDE... IN BREVE

Stiga vince il Red Dot Award 2025 con l’app Stiga.Go

Stiga, leader europeo nella produzione e distribuzione di mac- chine e attrezzature per il giardinaggio, si è aggiudicata il Red Dot Award 2025 nella categoria Brands & Communications Design. Questo riconoscimento segue il lancio avvenuto all’ini- zio di quest’anno di Stiga.Go, l’applicazione di smart gardening che semplifica la cura del giardino collegando e gestendo l’inte- ra gamma di prodotti Stiga, inclusi i robot tagliaerba, attraver- so un unico touchpoint digitale. L’app ha conquistato la giuria per il suo design innovativo e l’esperienza utente intuitiva, evi- denziando il costante impegno di Stiga nel fornire soluzioni incentrate sul consumatore che possano rendere il giardi- naggio un’attività piacevole. www.stiga.com/it

CeoforLife Awards: premiato il progetto Athena di Diadora Utility L'impegno concreto di Diadora nella ricerca e innovazione, unito a quello verso la sostenibilità e l'inclusione, viene riconosciuto e attestato dal premio ricevuto da Claudio Bora, CEO del gruppo, durante il CeoforLife Awards tenutosi a Roma il 4 dicembre. Il prestigioso riconoscimento, che valorizza le aziende che si distinguono per progetti concreti di sviluppo e innovazione sostenibile, è stato assegnato per il progetto Athena di Diadora Utility: la prima linea di calzature antinfortunistiche pensata esclusivamente per le donne. Lo studio delle specificità fisiologiche e bio- meccaniche femminili ha dato vita a scarpe che conferiscono massima protezione, comfort e benessere in ogni condizione lavorativa. Questo premio conferma, ancora una volta, il ruolo pionieristico di Diadora Utility nel mondo del safety, attraverso soluzioni inclusive e all’avanguardia che rispondono alle esigenze di ogni lavoratore. www.diadorautility.com/it

Claudio Bora ceo di Diadora con Romina Zanchetta Marketing & Communication director Utility.

“Play-Able” di Bosch: il gaming diventa inclusivo

Lo scorso Natale Bosch Italia ha lanciato “Play-Able – Per un nuovo li- vello di accessibilità”, iniziativa di responsabilità sociale realizzata con Fondazione ASPHI Onlus per promuovere l’inclusione delle persone con disabilità attraverso il digitale. Il progetto ha previsto la donazione di postazioni di gaming personalizzate a ragazzi con disabilità, proget- tate per superare barriere fisiche e cognitive e favorire autonomia, com-

petenze digitali e connessione sociale. Gli ausili, accompagnati da un percorso di formazione per le famiglie, sono diven- tati strumenti di apprendimento, comunicazione e partecipazione, utili nella vita quotidiana e scolastica. Le postazioni sono state destinate a ragazzi dei territori in cui Bosch è presente in Italia, a conferma di un impegno diffuso e concreto. A supporto dell’iniziativa, Bosch ha lanciato una campagna di sensibilizzazione sui canali aziendali e social, con Favij co- me ambassador. Il momento culminante è stato il 3 dicembre, Giornata internazionale delle persone con disabilità, con la pubblicazione di un video dedicato al valore del gaming accessibile come leva di inclusione. www.bosch.it

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