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¿QUÉ ES Internet de las cosas?
1.2 Internet de las cosas un concepto en constante evolución
La falta de habilidades y conocimientos puede dificultar el desarrollo de la transformación digital
Consiste en que los objetos que nos rodean se convierten en ciudadanos de primera clase en internet, productores y consumidores de información, generada por ellos mismos, por las personas o por otros sistemas. IoT es un concepto que ha ido evolucionando desde que se acuñó por primera vez en 1999 por parte Kevin Ashton (P&G).
IoT representa la próxima evolución de internet que está poniendo foco en la capacidad de recopilar, analizar y distribuir datos que se pueden convertir en información y conocimiento . IoT plantea un nuevo enfoque de acción- reacción en sucesos en los que no siempre tienen que intervenir humanos. Combina el procesamiento global de información con la toma de decisiones posteriores y posibilidad de re-configuración automática del entorno .
La transferencia de la propuesta de valor desde el objeto físico al servicio en internet que permite el desarrollo de modelos de negocio que evolucionan a lo largo del tiempo. Un aspecto diferencial de IoT es que posibilita la dualidad de producto + servicio; la “servification” :
En 2017 el 25% de los proyectos de IoT será abandonado antes de su implantación debido a la falta de capacidades en IoT.
El 77% de las compañías consideran que la falta de habilidades digitales es uno de los principales obstáculos de la transformación digital.
Un 87% considera que la transformación digital es una oportunidad competitiva , pero únicamente la mitad invierte en el desarrollo de los competencias digitales.
En España , sólo un 54% de las personas posee competencias digitales básicas , mientras que el 90% de las vacantes en 2015 requirieron competencias digitales.
Únicamente el 4% de las compañías tienen alineados sus planes de formación con su estrategia digital.
Cerca de un 20% de las mismas no proporciona ninguna formación digital a sus profesionales.
IoT es una tendencia transversal que cambiará la manera de vivir, trabajar, entretenerse y viajar, así como la forma en que los gobiernos y las empresas interactúan con el mundo.
En 2020 puede llegar a haber 800.000 vacantes sin cubrir para puestos TIC.
Fuente: BBVA (Internet de las Cosas)
Fuente: Siemens y Berger R., (2016), España 4.0 El Reto de la Transformación Digital de la Economía,
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