Das mediale Umfeld junger Menschen

4. RPG-Elemente •

Integration von Handlungssträngen, Charakterentwicklung und Levelsystemen, die sowohl in digitalen Spielen als auch in analogen Formaten (z.B. Rollenspiele) angewendet werden, um Entscheidungsfreiheit und Tiefgang zu bieten.

Fazit Der Besuch bei Mixi Inc. zeigte uns wie durch die Kombination von digitalen und analogen Spielelementen, wie beim Spiel Kotodaman ., neue Ansätze für die Offene Jugendarbeit entstehen können. Besonders bemerkenswert ist die In- tegration von Lerninhalten und gemeinschaftsfördernden Aspekten in einem populären Format, das junge Menschen anspricht. Die Nutzung von Sammelkarten-Mechaniken und RPG-Elementen, kombiniert mit bekannten Anime-Cha- rakteren, motiviert die Spieler, sich aktiv zu beteiligen und voneinander zu lernen. Für die Jugendarbeit in Deutschland könnten solche Spieleansätze einen neuen Zugang zur Förderung sozialer Interaktionen und des Spracherwerbs bie- ten, besonders in informellen Lernumgebungen wie Jugendzentren.

Autor Robert Niemeier Diplom-Pädagoge, SJD - Die Falken Bielefeld - Verein zur Förderung der Jugendarbeit e.V.

Abbildungen Gemeinsames Spielen beim Besuch der eSports-Abteilung der Shikoku Universität (Foto: Anne Rinn)

36

Made with FlippingBook - Online catalogs