Las anteriores son recomendaciones y medidas que exigen cierto nivel de proactividad por parte de los diversos agentes (esto es, su implementación sólo puede darse cuando los mismos han interiori- zado las potencialidades y consecuencias de cada acción y pueden llegar a una propia definición de medidas), que el propio mercado ba- raja ya una serie de medidas técnicas que se han planteado desde diferentes ámbitos contra la vulneración de la propiedad industrial e intelectual: • Aplicación de sistemas DRM 37 (sistemas de gestión de derechos digitales), como por ejemplo el uso de códigos complejos de en- criptación para archivos 3D, la implementación en elementos físicos originales que impidan su escaneado o permitan identi- ficar a sus reproducciones como copias no legales (por ejemplo, códigos QR 38 ocultos en los elementos), impresoras 3D equipa- das con medios de verificación “antipiratería”, etc. • Sistemas "Pague para imprimir". El cliente no compraría un ar- chivo 3D, sino la cantidad exacta de instrucciones de impresión, que se enviará directamente a la máquina 39 . • Se proponen además sistemas de “compensación”, como la aplica- ción de cánones digitales 40 a medios y materiales de impresión 3D. En el lado positivo, se puede no obstante significar que están sur- giendo además nuevos modelos de negocio que buscan integrar la impresión 3D de manera orgánica con la propiedad (por ejemplo, Hasbro y Shapeways 41 ) que conducen a marcos donde los derechos de propiedad se pueden utilizar con el consentimiento de su pro- pietario, y de manera transparente ello pueda dar lugar a lucro para todas las partes.
37. Un ejemplo de un sistema propuesto basado en tecnología Blockchain puede ser consultado en la siguiente noticia: https://www.tctmagazine.com/tct-events/3d-printing-at-rapid-tct/link3d-integrates- blockchain-3d-printing-digital-thread/ 38. https://www.3dnatives.com/es/qr-pirateria-en-la-impresion-3d-230820182/ 39. https://www.xataka.com/makers/el-drm-llega-a-las-impresoras-3d-para-limitar-la- produccion-de-objetos 40. https://www.muycomputerpro.com/2018/07/10/canon-impresion-3d 41. https://www.shapeways.com/engage/superfanart
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