Digitale Modellbahn

PRAXIS

Die Heartbeat-LED auf der Hauptplatine muss mit dem Makro „Heartbeat LED“ angesteu- ert werden. Bei einer neuen Excel-Tabelle ist das bereits voreingestellt. Die zweite LED auf der Hauptplatine kann mit „RGB-LED einstellbar“ angesteuert werden.

Zur Programmierung des DCC-Arduinos wird zunächst der USB-Port bestimmt und dann wird das Programm installiert.

Jetzt geht es wieder an den PC. Dies- mal wird der Arduino für die LED-Steu- erung mittels USB-Kabel mit dem PC verbunden. Bei einer neuen MobaLed- Lib-Tabelle ist die erste Programmzeile bereits mit der Konfiguration für die Heartbeat-LED vorausgefüllt. Diese Konfiguration kann man einfach mal mit dem entsprechenden Button zum Arduino schicken. Wie auch schon bei der DCC-Programmierung, muss man hier kurz die Auswahl des seriellen USB-Ports für den LED-Arduino bestä- tigen. Danach erzeugt die MobaLedLib das entsprechende Arduino-Programm im Hintergrund und spielt es anschlie- ßend auf den Arduino auf. Nach dem Ende des Programmiervor- gangs dauert es einen kleinen Moment und dann sollte die Heartbeat-LED in bunten Farben leuchten. Für die Ansteuerung der zweiten LED muss zunächst auf der Hauptplatine im Wannenstecker für den LED-Anschluss ein Jumper zwischen den Pins 2 und 4 gesetzt werden. Die Ansteuerung der

für die LED erst mit ganz wenig Lötzinn versehen. Anschließend habe ich die LED mit der Pinzette auf die Platine ge- setzt und an allen vier Beinchen verlö- tet. Beim Aufsetzen der LED muss man auf die Ausrichtung achten. Die Mar- kierungsecke ist sowohl an der LED als auch im Platinenaufdruck gut zu erken- nen. Die Platine braucht zusätzlich noch einen Keramikkondensator mit 100nF und die erforderlichen Steckverbinder. Diese werden entsprechend eingelötet. Für das Einlöten der Steckverbinder ist es sinnvoll, sie in die zugehörigen Buch- sen auf der Hauptplatine zu stecken und dort dann die RGB-Platine aufzusetzen. In diesem Zielzustand werden dann die jeweils fünf Kontakte verlötet. Der Vor- teil dieser Methode ist, dass die Steck- verbinder tatsächlich einigermaßen ge- rade eingelötet werden und dass es hinterher garantiert mechanisch passt. Die beiden RGB-LED-Platinen sind dann auch schon automatisch an der richtigen Stelle auf der Hauptplatine.

Im Normalfall findet das Programm den richtigen USB-Port automatisch. Im Bild wird angezeigt, welcher Arduino ange- schlossen sein soll.

Der Arduino wird mittels avrdude bespielt. Beim DCC-Arduino ist das Konsolenpro- gramm grün hinterlegt und beim LED- Arduino erscheint es in blauer Grundfarbe (unten).

Damit die zweite RGB-LED auf der Haupt- platine leuchtet, muss der LED-Steuerkreis durch einen Jumper geschlossen werden.

Hier kann man Helligkeit und Farbe für das Makro „RGB-LED einstellbar“ ganz bequem konfigurieren.

DIGITALE MODELLBAHN 3|2022 68

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