Rezerwa oświatowa SPE 2022/2023. Nowa Szkoła

Gorący ziemniak. Gra planszowa AL1410 92 zł Grupowa gra sprawdzająca refleks grają - cych. Gra polega na pozbyciu się gorącego ziemniaka. Sposób grania: Grę rozpoczy - na najniższy z graczy biorąc pluszowego ziemniaka do ręki. Osoba siedząca po jego prawej stronie bierze do ręki pierwszą kar - tę z talii i czyta na głos pytanie. Następnie energicznie kręci bączkiem lub uruchamia aplikację do odmierzania czasu dostępną do pobrania na smartfona. Ten, kto trzyma

ziemniaka musi udzielić odpowiedzi na za - dane pytanie. Po udzieleniu odpowiedzi jak najszybciej przekazujemy ziemniaka osobie po naszej lewej stronie (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) i ona również musi udzielić odpowiedzi na to samo pytanie. Ziemniak tak długo krąży pomiędzy gra - czami aż bączek odmierzający czas prze - stanie się kręcić lub aplikacja na telefonie pokaże stop. Wówczas osoba, która w tym momencie miała pluszowego ziemniaka w ręce spada o jedno pole na planszy. • wiek: 8+

na jak najlepszym zapamiętaniu położenia tabliczek z przykładami wzorowego za - chowania, które są odkrywane na chwilę. Tabliczki leżą rewersem do góry. Podczas ćwiczenia pamięci i dobrej zabawy utrwa - lane są pozytywne wzorce postępowania. • wiek: 5+; wymiary: 18,5 x 19,5 x 5,5 cm

Pamięć dobre zachowanie. Gra tafelkowa AL0178 29 zł „Dobre Zachowanie” to gra edukacyjna rozwijająca pamięć, spostrzegawczość oraz koordynację wzrokową. Gra polega

drewniane elementy o różnych kształtach i wielkościach. W zależności od wariantu rozgrywanej gry, zadanie polega na zna - lezieniu dwóch takich samych elementów bez udziału zmysłu wzroku. Zestaw oferuje cztery warianty zabawy. • wiek: 7+

Pamięć Sensoryczna. Gra terapeutyczno rehabilitacyjna AL2360 74 zł Gra ćwicząca małą motorykę, koncen - trację i rozwijająca wyobraźnię. W grze do dyspozycji grających znajduje się 22

i pamięć. Zadaniem graczy jest dopaso - wanie do siebie wszystkich tabliczek, tak żeby prawidłowo rozpoznać, które zmysły ilustrują poszczególne zdjęcia. • wiek: 4+

Pamięć zmysły. Gra tafelkowa AL1790

29 zł Gra rozwijająca refleks, spostrzegawczość

mają zupełnie inne znaczenie. Zadanie w zależności od wariantu polega na do - kładaniu kolejno przez graczy podobnych słów. Zabawy wzbogacają słownik bier - ny, czynny oraz pobudzają ośrodek mowy, dzięki powstawaniu nowych połączeń neu -

Paronimy. Gra terapeutyczno rehabilitacyjna AL2361 65 zł Gry zawarte w prezentowanym zestawie oparte zostały o znajdowanie wyrazów róż - niących się jedynie jedną literą, paronimów, czyli wyrazów które brzmią podobnie, ale

Gadka Szmatka. Gra słowna AL2476 69 zł Gra słowna, która sprawdza i poszerza zasób słownictwa. Przykładowym zada - niem w grze jest ułożenie całego zdania, w którym wszystkie wyrazy zaczynają się

na jedną literę a wypowiedź może mieć narzucony temat. Gra poziomem trudności oraz doborem tematów przystosowana jest do wieku grających, przez co daje dużo frajdy z grania jednocześnie ucząc. • wiek: 8+

ronalnych. • wiek: 7+

362

Made with FlippingBook Proposal Creator