Rezerwa oświatowa SPE 2022/2023. Nowa Szkoła

Aplikacja obejmująca multimedia, zasoby do samodzielnego wydrukowania, porad - niki i scenariusze. Licencja jest beztermino - wa i obejmuje całą placówkę edukacyjną. Pozwala na zainstalowanie programu na wszystkich komputerach oraz drukowanie i kopiowanie materiałów zamieszczonych w programie. Ponadto umożliwia dostęp do aktualizacji aplikacji oraz zasobów. Zestaw zawiera gry, zabawy i scenariusze rozwija - jące podstawowe umiejętności matematycz - ne ułatwiające dzieciom rozwijanie myślenia operacyjnego. Dzieci korzystają z elemen - tów konkretnych oraz ich odpowiedników wirtualnych pojawiających się na tablicy

nych dla dzieci pięcio-sześcioletnich uczęsz - czających do przedszkolnych i szkolnych „zerówek”. Pozwala rozwijać w zabawie umiejętności przygotowujące do szkoły, wykorzystując do tego wzajemne interak - cje dzieci i związane z tym emocje. Seria wykorzystuje technologię i multimedia oraz pomoce do aktywności w dużej grupie i w zespołach przy stolikach. Angażuje nie tylko przestrzeń w salach przedszkolnych, ale także poza budynkiem. Dzięki temu dzieci rozwijają swoje umiejętności percepcyjne i ruchowe, społeczne i emocjonalne, moto - ryczne i technologiczne. programową nauczania wczesnoszkolne - go (klasy I-III). Pozwala rozwijać kluczowe umiejętności w zakresie komunikacji języ - kowej i rozwiązywania problemów mate - matycznych, ale też łączy je z umiejętnością podejmowania taktycznych i strategicznych decyzji, a także współpracą w grupie i wraż - liwością na emocje. Seria wykorzystuje technologię i multimedia, ale wprowadza również dołączone do pakietu duże i małe pomoce do pracy w całej klasie – na pod - łodze lub w małych zespołach – przy sto - likach. W zabawę włącza też przestrzeń szkolną jak i teren na zewnątrz budynków. Dzięki temu najmłodsi uczniowie rozwijają swoje umiejętności poznawcze i ruchowe, społeczne i emocjonalne, motoryczne i tech - zajęcia logopedyczne Multimedialne zasoby i scenariusze na tabli - cę interaktywną i rzutnik. Seria Lekcjotek@ została stworzona z myślą o prowadzeniu lekcji z tablicą interaktywną lub rzutnikiem. To narzędzie pracy nowoczesnego nauczy - ciela, który otrzymuje nie tylko najlepsze na rynku oprogramowanie, lecz także bogatą bazę pomysłów na prowadzenie zajęć z wy - korzystaniem narzędzi multimedialnych. Lek - cjotek@ to jedyny na rynku program, który pozwoli wykorzystać potencjał tablicy in - teraktywnej w 100%! Jedną płytę można zainstalować na sześciu stanowiskach. Na - uczyciel otrzymuje: gotowe lekcje oraz za - soby edukacyjne zgodne z nową podstawą programową, możliwość przygotowania lek - dania pozwalające na samodzielne ćwicze - nie i sprawdzenie wiadomości w zakresach: liczby całkowite, liczby ujemne, liczby dzie - siętne i ułamki. Jest przeznaczony dla dzieci z klas 1-6 na poziomie szkoły podstawowej. Ćwiczenia interaktywne ułatwiają doskona - lenie takich umiejętności, jak: dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie oraz ćwiczenie orientacji na osi liczbowej i po - równywanie jednostek. • tematy: dodawanie i odejmowanie, mno - żenie i dzielenie, porównywanie liczb, za - dania wykonywane kolejno, tabele, jed - nostki; program odpowiedni dla wszystkich typów tablic interaktywnych • licencja na maksymalnie 20 stanowisk zajęcia logopedyczne

multimedialnej. • 24 formatyki z grubego kartonu 22 x 22 cm z elementami gier i zabaw do wyci - śnięcia; inne elementy gier: kości, kamie - nie itp.; plansze do gier; 100 ekranów ćwiczeń multimedialnych; 50 kart pracy do wydrukowania

zajęcia korekcyjno-kompensacyjne

Go Play. Liczę i wnioskuję HO0016 500 zł GoPlay to zestaw materiałów przeznaczo -

Minimalne wymagania sprzętowe to komputer z systemem Windows 7/10 posiadający: rozdzielczość ekranu nie mniejsza niż 1024 x 768 pikseli (zalecana rozdzielczość 1920 x 1080 pikseli), źródło dźwięku. Program jest przeznaczony przede wszystkim do pracy z ekranami dotykowymi i tablicami interaktywnymi.

nologiczne. Aplikacja obejmująca multimedia,

zajęcia korekcyjno-kompensacyjne

turalną, ale też niezbędną częścią dobrej zabawy. Proponowane zajęcia pozwalają przekroczyć granicę miedzy multimediami i tradycyjnymi pomocami. Indywidualna ak - tywność uczniów przeplata się z działalno - ścią w zespołach i w całej klasie. • 36 formatek z grubego kartonu 22 x 22 cm z elementami gier i zabaw do wyci - śnięcia; inne elementy gier: karty, kości, kamienie, woreczki itp.; plansze do gier; 200 ekranów ćwiczeń multimedialnych; 150 kart pracy do wydrukowania rycznie materiały, które mobilizują do nauki i rozbudzają zainteresowania. Nauczycie - lom, którzy korzystają w swej pracy z tablicy interaktywnej, proponujemy odkrycie serwisu www.nauczyciel.pl, gdzie znajdą ponad 16 000 multimedialnych zasobów edukacyjnych najwyższej jakości. zawiera: 36 zagadnień wraz z dołączonymi scenariuszami lekcji w formie drukowanej i elektronicznej (pliki PDF), 115 animacji, symulacji i ilustracji, pra - wie 70 interaktywnych ćwiczeń, prezentacji, gier i filmów, filmy instruktażowe, dotyczące m.in. obsługi tablicy interaktywnej oraz pracy z programem. • dla klas IV-VIII i sprawdzenieumiejętności matematycznych z algebry. Oferuje ćwiczenia interaktywne obejmujące wyrażenia algebraiczne – np.: wartości wielomianów i ułamków, potęgowa - nie iloczynów itp. Podczas rozwiązywania zadań użytkownik programu ma do dyspo - zycji kalkulator oraz miejsce na wykonywa- nie obliczeń. • dla klas 7-8; • tematy: wartość wyrażenia, potęgowa - nie wyrażeń, działania na wyrażeniach, ułamki algebraiczne, równania, procenty, wielkości proporcjonalne, proporcja; • program odpowiedni dla wszystkich ty - pów tablic interaktywnych • licencja na maksymalnie 20 stanowisk

zasoby do wydrukowania, poradniki i sce - nariusze, które będą na bieżąco aktualizo - wane. Licencja jest bezterminowa i obejmuje całą placówkę edukacyjną. Pozwala na za - instalowanie programu na wszystkich kom - puterach oraz drukowanie i kopiowanie na użytek placówki materiałów zamieszczo - nych w programie. Część serii „Obliczam i rozwiązuję” umoż - liwia rozwijanie umiejętności matema - tycznych. Przygotowane scenariusze uczą podstaw matematyki w grach i ćwiczeniach, w których myślenie matematyczne jest na - cji według własnego pomysłu, narzędzia umożliwiające dogodne zapoznanie się z materiałami multimedialnymi, a następ - nie zaprezentowanie finalnej i dopracowa- nej wersji uczniom, wsparcie w postaci m.in. filmów instruktażowych (np. obsługa tablicy interaktywnej, praca z programem), scena - riuszy zajęć wbudowanych w aplikację oraz „Pomysłów na lekcję” w formie drukowa - nej. Uczeń dostaje: atrakcyjną i nowocze - sną lekcję, podczas której staje się aktywnym uczestnikiem, połączenie nowoczesnych me - tod prezentacji materiału z interaktywnymi ćwiczeniami, dzięki którym przyswaja wie - dzę szybko i efektywnie, interaktywne ćwi - czenia oraz doskonałe wizualnie i meryto -

Go Edu. Obliczam i rozwiązuję HO0012 800 zł GoEdu to seria pomocy dydaktycznych i sce - nariuszy zgodnych z aktualną podstawą

Lekcjotek@ Matematyka program dydaktyczny dla nauczycieli klasy IV-VIII DP0046 299 zł

Didakta. Matematyka 2 Algebra. Multilicencja SC0109 499 zł Program zawiera przykłady i zadania pozwalające na samodzielne ćwiczenie

Didakta Matematyka 1. Multilicencja SC0108 499 zł Matematyka 1 to multimedialny program edukacyjny, który zawiera przykłady i za -

420

Made with FlippingBook Proposal Creator