Kaares kokebok - Programmering i matematikk

4. Vilkår og tilfeldighet

Les inn sit-ups

Start

ja

Skriv ut «Utmerket»

sit-ups > 49 ?

nei

ja

Skriv ut «Bra»

sit-ups >= 44 ?

Skriv ut «Over gjennomsnittet»

Slutt

nei

Figur 4.2: Flytdiagram: situps.

g) Endre elif situps > 44: til elif situps >= 44: . Kjør programmet på nytt. h) Endre kodelinje 1 slik at antall situps leses inn fra brukeren hver gang program- met kjører. m Se side 28 dersom du har glemt hvordan du leser inn heltall fra brukeren. Programmet du har laget så langt, kan tegnes som flytdiagrammet i figur 4.2. i) Undersøk hvilke tall som nå gir resultatet Over gjennomsnittet . Prøv tallene i intervallet 39-43, men også tall under 39 og tall over 43. j) Endre else : til elif situps >= 39: . Kjør programmet på nytt, og identifiser forskjellen. k) Legg til kode slik at situps i intervallet 31-38, gir resultatet Gjennomsnittlig , og slik at situps i intervallet 25-30 gir resultatet Under gjennomsnittet . l) Fullfør programmet slik at situps under 25, gir resultatet Veldig svakt . m) Test programmet med forskjellige input-verdier, slik at du ser alle de forskjel- lige utskriftene.

43

Made with FlippingBook - PDF hosting