Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

Załącznik do zadania 4.2. Karta pracy: „Instrukcja do gry”

Elementy STEAM: Arts, Technology Czas: 30-45 min Materiały: komputer / tablet, edytor tekstu / grafiki Zadanie: 1. Stwórz czytelną instrukcję do swojej gry zawierającą: • tytuł gry • liczbę graczy • cel gry • zasady (max. 6 kroków) • legendę pól • lustracje lub ikony

Szablon instrukcji: NAZWA GRY: ____________________ LICZBA GRACZY: ________________ CEL GRY: ______________________ ZASADY:

1. ____________________ 2. ____________________ 3. ____________________ 4. ____________________ 5. ____________________ 6. ____________________

LEGENDA: 🟢 = ... 🔴 = ... 📄 = ... ❓ = ...

121

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker