Materiał na rzeźbę. Udział w warsztatach w Muzeum Rzeźby im. Xawerego Dunikowskiego. Biegamy, orientujemy się! Przygotowanie stacji zadaniowych. orientacji w terenie w Parku Rzeźby- Królikarnia. (Załącznik nr 2) Wieści gminne niosą… Wykonanie broszury podsumowującej udział w biegu ze sztuką. Pokonanie trasy biegu terenowego z elementami
8.
kwiecień 2025
STEAM Współpraca z Muzeum Rzeźby w Królikarni; dzielenie się wiedzą
9.
maj 2025
STEAM Współpraca z Muzeum Rzeźby w Królikarni; wykorzystanie przestrzeni parkowej; generator wykreślanek, rebusów, Trimino; LearningApps; praca z mapą, systemem pomiaru czasu w orientacji sportowej
maj 2025 STEAM platforma do projektowania graficznego Canva (informatyka, język polski)
10.
9.
Ewaluacja efektów zajęć
Po zakończeniu projektu przeprowadziłyśmy rozmowę z uczniami. Okazało się, że podjęte działania wywarły na nich bardzo pozytywne wrażenia. Wyrazili chęć wzięcia udziału w kolejnych latach w podobnych aktywnościach, ze szczególnym uwzględnieniem montowania filmów oraz biegu na orientację. Wraz z uczniami przeanalizowaliśmy wyniki testu wiedzy o rzeźbie oraz kart odpowiedzi po biegu na orientację. Wyniki były bardzo zadowalające, co wskazuje, że uczniowie w pełni zaangażowali się w pozyskanie wszechstronnej wiedzy na temat rzeźby. Po rozmowach, bieżącej obserwacji i analizie możemy stwierdzić, że cele projektu zostały zrealizowane.
131
Made with FlippingBook - Online Brochure Maker