Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM

8.

Autorka scenariusza: Magdalena Gadomska Tytuł projektu: Spotkajmy się w teatrze Zespół Szkół Publicznych im. Henryka Sienkiewicza w Suchożebrach

1.

Poziom edukacyjny / przedmiot / grupa przedmiotów

Szkoła podstawowa; przedmioty humanistyczne, informatyka

2.

Cel / cele realizacji zajęć

a. Cele STEAM • rozwijanie kompetencji w zakresie nauk przyrodniczych, matematycznych, humanistycznych, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki poprzez projekt multidyscyplinarny; • rozbudzanie ciekawości poznawczej, kreatywności i wyobraźni uczniów; • rozwijanie logicznego myślenia i zachęcanie do poszukiwania nowych rozwiązań; • kształtowanie zdolności łączenia wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin dla osiągnięcia celu, znalezienie rozwiązania problemu; • wdrażanie uczniów do wykorzystywania swoich mocnych stron podczas pracy w grupie, wdrażanie do pracy projektowej. b. Cele z podstawy programowej • zapoznanie uczniów z tekstem utworu Dziady cz. II Adama Mickiewicza oraz jego kontekstem kulturowym, • utrwalenie słownictwa związanego z obrzędem dziadów,

• wykorzystywanie wiedzy w praktyce, • kształtowanie postaw prospołecznych,

• rozwijanie kompetencji kluczowych, takich jak krytyczne myślenie, kreatywność, komunikacja, przedsiębiorczość oraz umiejętność pracy w zespole.

138

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker