SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM
• „KOCHAJ MNIE” – koncert walentynkowy w wykonaniu ORKIESTRY DNI NASZYCH. Artyści zaprezentowali koncert zatytułowany Emocje . Koncert przybliżył dzieciom pojęcia: emocje, przyjaźń, smutek, radość. • DZIEŃ DZIECKA – Pan Miłosz, koncert i warsztaty dla dzieci. Nauczyciel rytmiki w przedszkolach i żłobkach, kompozytor, aranżer, instrumentalista, autor piosenek dla dzieci, bardzo lubiany przez przedszkolaki. 4. Wymagania technologiczne, jakie musi spełnić szkoła / sala / przestrzeń dydaktyczna, w której odbywają się zajęcia
• tablica multimedialna • magnetofon • projektor • nagłośnienie: mikrofony, głośniki • Ozobot
5. Wybrane cyfrowe zasoby edukacyjne wykorzystywane w toku realizowanych zajęć
• tablica multimedialna • magnetofon • projektor • mikrofony, głośniki • Ozobot + plansze
6. Wybrane narzędzia technologiczne oraz analogowe wykorzystywane w toku realizowanych zajęć
• nagrywanie odgłosów na magnetofonie szpulkowym • projektor ANIA
7.
Realizacja modelu STEAM
S
Wycieczki edukacyjne, zajęcia dydaktyczne, utrwalanie wiadomości o ekologii.
Poznawanie możliwości tablic multimedialnych, zapoznanie z tym, jak działa mikrofon, poznanie różnych nośników (kasety, CD, pendrive). Zajęcia teatralne, plastyczne, konstrukcyjne, występy dla rodziców i dziadków. Konkursy – plastyczne, muzyczne, zajęcia kreatywne, rozwiązywanie zagadek.
T
E
40
Made with FlippingBook - Online Brochure Maker