MERITUM 2 (81) 2026



61

Meritum 2 ( 81 ) 2026 Mazowiecki Kwartalnik Edukacyjny

OD OBRAZKA DO WARTOŚCI – TEATRZYK KAMISHIBAI I STEAM W EDUKACJI PRZEDSZKOLNEJ

KONCEPCJA STEAM

S – Nauka . Dzieci poznawały historię teatrzyku kamishibai poprzez filmy edukacyjne, plansze i ilu- stracje. Ważnym doświadczeniem były także war- sztaty teatralne w Teatrze Baj w Warszawie, podczas których mogły poczuć prawdziwą atmosferę sceny i odkrywać tajemnice teatru.

Projekt realizowany był zgodnie z koncepcją STEAM, dzięki czemu nauka splatała się ze sztuką, techno- logią i działaniem praktycznym.

Fotografia 3. Poznajemy Teatr Baj Źródło: zasoby własne

T – Technologia . Technologia stała się natu- ralnym narzędziem twórczej pracy. Powsta- wały prezentacje dla rodziców w programie Canva, korzystano z narzędzi cyfrowych do przygotowania kart pracy i materiałów edu- kacyjnych, a tablica multimedialna zamie- niała się w przestrzeń pełną interaktywnych zadań i teatralnych inspiracji.

Fotografia 4. Korzystanie z tablicy multimedialnej Źródło: zasoby własne

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker