LA NEGOCIACIÓN EN ENTORNOS VIRTUALES: UN ENFOQUE EXPERIMENTAL
Modelo 1 - Tratamientos 11(2chat), 12(2video) y 13(2cara)
• Variable Respuesta: Acuerdo • Variables Explicativas: • Sexo individuo • Sexo pareja • Nivel Educativo • Tratamiento :
Tratamientos 11(2chat), 12(2video) y 13(2cara) • Rol • Riesgo • BIG5
Estimate
Std. Error
z value
Pr(>|z|)
(Ordenada al origen)
13.2009 1271.2239
0.0104
0.9917
Sexo = mujer
0.5754
0.4784
1.2026
0.2291
Sexo pareja = mujer
0.1840
0.4313
0.4267
0.6696
Nivel educativo = secundaria
-14.5193 1271.2224
-0.0114
0.9909
Nivel educativo = universidad
-13.4163 1271.2223
-0.0106
0.9916
Nivel educativo = máster/doctorado
-13.7978 1271.2226
-0.0109
0.9913
Tratamiento 12
-1.4480
0.4620
-3.1339
0.0017
Tratamiento 13
1.8588
0.8377
2.2189
0.0265
Rol del jugador = empleador
-0.1917
0.4208
-0.4555
0.6487
Índice Gneezy-Potters
-0.1242
0.7918
-0.1568
0.8754
Índice Eckel-Grosmann2
0.4485
1.1732
0.3822
0.7023
Índice Eckel-Grosmann3
1.0818
1.1334
0.9545
0.3398
Índice Eckel-Grosmann4
1.1074
1.1785
0.9396
0.3474
Índice Eckel-Grosmann5
0.9945
1.1676
0.8518
0.3943
Extraversión
-0.2058
0.1360
-1.5131
0.1303
Amabilidad
0.2591
0.1219
2.1252
0.0336
Diligencia
-0.2405
0.1417
-1.6978
0.0896
Estabilidad emocional
0.0944
0.1209
0.7813
0.4346
Apertura a la experiencia
0.2285
0.1499
1.5243
0.1274
Los valores estadísticamente significativos se indican en color naranja
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