Manuel du net zero impacts

Guibert del Marmol applique la régénération à l’économie.

2014

Pamela Mang et Ben Haggard publient Regenerative Development and Design .

2016

Un précurseur : l’échelle de Malcolm Wells, un bâtiment noté de –100 à +100 Le point neutre a un précurseur. Dès 1969, l’architecte Malcolm Wells prend la nature sauvage pour modèle : une forêt purifie l’air, crée du sol fertile, régule les cycles de l’eau, nourrit des populations animales et végétales, et se renouvelle par elle-même. Son échelle de 1969 note un projet sur quinze critères, de –100 à +100. La version reprise par la Society of Building Science Educators en compte vingt-deux. Dix portent sur le site, de « détruit le sol » à « crée du sol fertile ». Douze portent sur le bâtiment, jusqu’à « est laid » et « est beau » : la beauté y vaut comme signe de justesse avec le vivant. Un même outil range sur une seule ligne ce qui dégrade et ce qui régénère, et son zéro marque le point neutre entre les deux : cesser de dégrader ouvre la voie à la contribution. La théorie : Regenesis, Sterling, Bill Reed, Mang Le Regenesis Group introduit le développement régénératif : générer des impacts positifs sur un territoire, avec ses habitants. Il regarde ce territoire comme un système vivant. Son apport est de déplacer le point de départ : comprendre ce qu’un lieu peut devenir, avant d’y intervenir. En 2003, Stephen Sterling reprend les niveaux d’apprentissage de Bateson pour décrire ce qu’un changement de paradigme demande : l’encadré de la section 7 en donne les trois niveaux. En 2007, Bill Reed applique ces niveaux au design. Il ouvre son article par un constat : la durabilité, telle qu’elle se pratique dans le bâtiment, est d’abord un exercice d’efficience, qui réduit les dommages causés par l’usage excessif des ressources. Sa figure ordonne ensuite six niveaux, de la pratique conventionnelle au design régénératif, et place le design durable au point neutre : « Neutral ». Ses définitions rangent le design vert et le design durable sous ce même titre. Le design vert poursuit un idéal d’absence de dommage. Le design durable y ajoute une ambition : soutenir dans le temps la santé des organismes et des systèmes de la planète. À ce point, le projet a cessé d’abîmer le système dont il dépend. Il lui reste à le remettre en état, puis à contribuer à son évolution. Le design réparateur s’en charge : il se sert de la conception et de la construction pour rendre aux systèmes naturels locaux leur capacité à s’organiser eux-mêmes. Le design régénératif va plus loin : il s’attache à l’évolution de l’ensemble du système dont nous faisons partie.

Le manuel du net zéro impacts · Nous Sommes Vivants

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