Rezerwa oświatowa SPE 2022/2023. Nowa Szkoła

Mata Edukacyjna do DA8030 DA8081 240 zł Mata STEM jest przeznaczona do nauki zarówno progra - mowania z użyciem robota Codey Rocky, jak i elementów edukacji wczesnoszkolnej: matematycznej, przyrodniczej oraz informatycznej. Mata składa się z 7 elementów: • Ring Sumo. 77 – centymetrowy ring sumo to oryginalny rozmiar ringu do walk robotów. To bardzo często spotyka - na konkurencja w robotyce. Zadaniem zawodników jest zbudowanie takiego robota, który wypchnie przeciwnika poza obwód ringu. Codey Rocky dzięki łącznikom może być rozbudowywany przy użyciu zarówno Lego, jak i czuj - ników Neuron. Ring sumo (dzięki zaznaczonej tarczy oraz kątomierzowi) może służyć do nauki zegara wskazówko - wego oraz obliczania kątów • Skala szarości – czujnik robota Codey Rocky rozpoznaje skalę szarości, którą można zmierzyć za pomocą bloczka „wartość skali szarości sensora kolorów”. • Kolory i czas – Codey Rocky rozpoznaje aż 8 kolorów. Dzięki specjalnie przygotowanej trasie możesz zaprogra -

mować reakcję na poszczególne kolory, np. odegranie melodii. Dystans przemieszczania robota jest mierzony nie w centymetrach, a sekundach. Specjalnie przygotowane paski (powyżej kolorowych pól) pokażą jak daleko zaje - dzie Codey Rocky z prędkością 50% i 100%. • Kompas – umiejscowiony na macie kompas z pewnością pomoże w nauce kierunków świata. Odpowiednio za - programowany Codey Rocky może zarówno obracać się we właściwym kierunku, jak i pokazywać jego symbol na ekranie. • Mata do kodowania – kolorowa mata do kodowania z kół - kami przyda się do nauki kodowania za pomocą plastiko - wych kolorowych kubeczków. Mata składa się z 4 części po 9 pól, rozdzielonych osią symetrii w pionie i poziomie. • „line follower mode” – ta trasa przyda się w trakcie progra - mowania robota, aby poruszał się po czarnej linii. Spróbuj wyścigów – któremu uczniowi uda się zaprogramować robota tak, aby miał najkrótszy czas okrążenia. • przestrzeń na kartkę a4 – możesz spisać na niej zadania dla uczniów i położyć je na macie w wyznaczonym do tego miejscu.

Edukacyjny zestaw z robotem i scenariuszami lekcji AJ7534 1 599 zł Zestaw startowy przeznaczony do nauki programowania i robotyki. Umożliwia realizację i łączenie celów i treści zwią - zanych z programowaniem, sterowaniem robotem, obsługą komputera, zabawą i działaniami edukacyjnymi. Wyposa - żony w różnorodne elementy konstrukcyjne i czujniki, które pozwalają budować realistyczne modele i symulować za - stosowanie urządzeń w życiu codziennym np. sygnalizacja świetlna, katapulta, samochód elektryczny, drzwi automa - tyczne i inne. Zestaw daje możliwość stawiania hipotez, roz - wiązywania ich, szukania rozwiązań i poprawiania błędów – czyli wszystko co potrzebne do programowania. Zawiera 4 podręczniki z materiałami metodycznymi. Do każdego podręcznika opracowano 4 scenariusze, które obejmują następujące zagadnienia: Drzwi Automatyczne drzwi, Zrób

• Skład zestawu: kasetka na baterie skrzynka akumulatoro - wa, silnik serwo serwomotor, silnik prądu stałego, platforma open source – Studuino – (oprogramowanie Studuino do pobrania z darmowej domeny), czujnik dotyku, czujnik dźwięku, czujnik światła, czujnik podczerwieni, brzęczyk i 3 rodzaje diod LED (czerwona, zielona, niebieska), prze - wód USB, 5 przewodów do podłączenia czujników, brzę - czyka i diod, 42 klocki w rożnych kształtach i kolorach, 2 koła, 2 oringi gumowe uszczelki, przyrząd do rozczepiania klocków; wym. pudełka: 28 x 16 x 13 cm; • oprogramowanie w języku angielskim; • wiek: 8+ • Wymagania systemowe: oprogramowanie: Windows XP (SP3 lub wyższy)/ Vista 7,8, 8.1/10; Mac OS X (10.6 lub wyższy); procesor: Pentium 4, 2 GHz lub wyższy (lub od - powiednik) zalecane; pamięć: 256 MG lub więcej; USB: 2.0; rozdzielczość ekranu – XGA (1024 x 768) lub większy

Pokaz Świetlny, Zatrzymaj się i idź jedź, Zrób Samochód-ro - bot. Do zestawu dołączono szczegółową ilustrowaną instruk - cję obsługi dla ucznia, a także podręcznik dla nauczyciela. Uczniowie mogą pracować niezależnie z zestawem i ma - teriałami dydaktycznymi. Robot może pracować zarówno w trybie testowym, kiedy jest bezpośrednio podłączony do komputera, ale także, po załadowaniu programu do pamięci Studuino, pracuje samodzielnie. Dodatkowo w zestawie znajdują się 24 dwustronne karty pracy. Na rewersie znajdują się polecenia zaprogramowania robota, a na awersie są gotowe instrukcje jak wykonać dany programam w Studuino wraz z przykładowym zdjęciem robota, który dany program może wykonać. Jest to gotowa pomoc edukacyjna zarówno dla uczniów jak i nauczycieli. Doskonale sprawdzi się w pracy zadaniowej czy problemo - wej poprzez stymulowanie do samodzielnego poszukiwania rozwiązań i testowania swoich hipotez.

sklep.nowaszkola.com

429

Made with FlippingBook Proposal Creator