SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM
Załącznik do zadania 1.3. Karta pracy „Domek Pana Opowiastka – projektowanie”
Elementy STEAM: Engineering, Arts, Mathematics Czas: 30-45 min Materiały: papier, kredki, linijka, nożyczki, klej Zadanie: 1. Zaprojektuj domek dla Pana Opowiastka z 6 oknami. 2. W każdym oknie narysuj symbol tego, co Ci się kojarzy ze zdrowym stylem życia (warzywo, owoc, sport, sen, higiena, woda). 3. Zmierz i oznacz wymiary swojego domku. 4. Policz, ile materiału potrzebujesz na dach. Skorzystaj z pomocy kolegów / koleżanek / nauczycieli.
Załącznik do zadania 1.4. „Cyfrowa tablica Faktolandia” Elementy STEAM: Technology, Science, Arts Czas: 25-30 min Materiały: tablety / komputery, szablon cyfrowy Zadanie: 1. Wylosuj warzywo lub owoc z Koszyka Pana Opowiastka. 2. Wyszukaj co najmniej 2 ciekawostki o swoim warzywie / owocu. 3. Stwórz cyfrową kartkę FAKTOLANDIA zawierającą: • zdjęcie warzywa / owocu, • 2 ciekawostki, • prostą grafikę / rysunek.
Załącznik do zadania 2.2. Karta pracy: „Młody inżynier żywności”
Elementy STEAM: Science, Engineering, Mathematics Czas: 45-60 min Materiały: składniki, waga, miarki, kalkulator, karta przepisu Zadanie:
1. Wybierz 5 składników na zdrową sałatkę. 2. Zważ każdy składnik (zapisz w gramach).
116
Made with FlippingBook - Online Brochure Maker