Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM

10.

Autorka scenariusza: Dominika Jabłonowska Tytuł projektu: Podróż dookoła świata Szkoła Podstawowa im. Janiny Sieklickiej w Czernicach Borowych

1.

Poziom edukacyjny / przedmiot / grupa przedmiotów

Klasa 8 / geografia / WOS / informatyka / plastyka / język polski

2.

Cel / cele realizacji zajęć

a. Cele STEAM • rozwijanie kompetencji w zakresie nauk przyrodniczych, matematycznych, humanistycznych, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki poprzez projekt multidyscyplinarny; • rozbudzanie ciekawości poznawczej, kreatywności i wyobraźni uczniów; • rozwijanie logicznego myślenia i zachęcanie do poszukiwania nowych rozwiązań; • kształtowanie umiejętności łączenia wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin dla osiągnięcia celu, znalezienie rozwiązania problemu; • wdrażanie uczniów do wykorzystywania swoich mocnych stron podczas pracy w grupie, wdrażanie do pracy projektowej. b. Cele z podstawy programowej geografia I.5 Rozumienie zróżnicowania przyrodniczego, społeczno-gospodarczego i kulturowego świata. I.8 Integrowanie wiedzy przyrodniczej z wiedzą społeczno–ekonomiczną i humanistyczną. II.2 Korzystanie z planów, map, fotografii, rysunków, wykresów, diagramów, danych statystycznych, tekstów źródłowych oraz technologii informacyjno- -komunikacyjnych w celu zdobywania, przetwarzania i prezentowania informacji geograficznych. II.4 Określanie związków i zależności między poszczególnymi elementami środowiska przyrodniczego, społeczno–gospodarczego i kulturowego, dokonywanie uogólnień. II.6 Stawianie pytań oraz proponowanie rozwiązań problemów dotyczących środowiska geograficznego.

158

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker