Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

4.

Wprowadzenie do pantomimy / ekspresji ruchowej (ćwiczenia ruchowe). Planowanie scenki inspirowanej opowieścią (ruch, Próby w grupach z wykorzystaniem rekwizytów i tła. Krótki pokaz próbny / wzajemna prezentacja. układ, efekty dźwiękowe). Przygotowanie prezentacji Genially / wystawy prac. Prezentacja opowieści

45 minut

S, A, M

5.

45 minut

S, T, E, A, M

(czytanie, pokaz scenki ruchowej, wystawa).

9.

Ewaluacja efektów zajęć

Ewaluacja projektu (karty samooceny, koło refleksji, burza plusów). Podsumowanie i wręczenie dyplomów / uznanie dla grup.

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker